برچسب صنعت

حضور 18 تیم بازی‌ساز در مرحله نهایی رویداد سرمایه‌گذاری «هفته بازی ایران؛ هفت خوان»/ تیم‌های سرمایه‌پذیر امروز معرفی می‌شوند

همزمان با اولین روز از «هفته بازی ایران؛ هفت خوان»، مرحله نهایی رویداد سرمایه‌گذاری بازی‌های رایانه‌ای در راستای ایجاد ارتباط مستقیم میان سرمایه‌گذاران و تیم‌های خلاق صنعت بازی با حضور ۱۸ تیم کار خود را از صبح امروز در مرکز همایش‌های برج میلاد آغاز کرده است.

مجموع جوایز هفتمین دوره جایزه بازی‌های جدی به 5 میلیارد و840 میلیون تومان رسید

 دبیر هفتمین جایزه بازی‌های جدی در اختتامیه این رویداد در مرکز همایش‌های برج میلاد تصریح کرد: امروز از داشبورد آمار و ارقام صنعت بازی‌های جدی رونمایی می‌کنیم که این اولین داشبورد جامع است و مجموع آمارها و داده‌های صنعت بازی در تمام حوزه‌ها است.

قاضی‌زاده هاشمی: بازی فقط فرهنگ نیست؛ یک صنعت درآمدزا و اشتغال‌آفرین است

عضو کمیسیون صنایع و معادن مجلس شورای اسلامی با تأکید بر ضرورت نگاه توأمان اقتصادی و فرهنگی به صنعت بازی‌های دیجیتال، این حوزه را از پیشران‌های صنایع خلاق دانست و بر لزوم تقویت زیرساخت‌های حمایتی، مالی و حقوقی آن تأکید کرد.

ضرورت سیاست‌گذاری داده محور / آغاز رصد هوشمند صنعت بازی کشور

همزمان با آغاز به کار داشبورد آمار و ارقام صنعت بازی‌ کشور، فاز تازه‌ای از سیاست‌گذاری داده‌محور در زیست‌بوم بازی‌های دیجیتال کلید خورد؛ سامانه‌ای که به گفته مشاور مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در حوزه پژوهش قرار است با رصد لحظه‌ای تولید، مصرف، حمایت‌ها و سرمایه انسانی، مسیر حکمرانی هوشمند فرهنگی، عدالت در تخصیص منابع و تقویت اقتصاد بازی را هموار کند.

چالش‌های انتشار بین‌المللی و روایت تاریخ ایران در بازی‌های موبایلی

کارشناس مارکتینگ استودیو میرکا با تشریح تجربه فعالیت این مجموعه در حوزه بازی‌های موبایلی، مهم‌ترین چالش صنعت بازی را محدودیت‌های انتشار بین‌المللی و دشواری حضور در بازارهای جهانی دانست و در عین حال از تلاش این استودیو برای پیوند سرگرمی با روایت تاریخ و اسطوره‌های ایرانی در تولیدات اخیر خبر داد.

چالش‌های بازی‌سازی مستقل/ از ناپایداری اینترنت تا تحریم موتورهای بازی‌سازی

بازی‌ساز مستقل و بنیان‌گذار استودیو سیمرغ، از تجربه سه ساله تیمش در صنعت بازی‌سازی ایران می‌گوید؛ مسیر پرچالش توسعه و تحریم‌های فناورانه که همراهی بنیاد ملی بازی‌های تا حدی به جبران آن کمک کرده است.

بازار جهانی برای بازی‌ساز ایرانی دور از دسترس است

آرمین هاشم‌زاده، تهیه‌کننده بازی «رشته‌های سرنوشت» از استودیو دان‌گیمز، نبود یک جامعه منسجم بازی‌سازی و حمایت مالی پایدار را از موانع جدی صنعت بازی دانست و گفت: فضای بازی‌سازی در ایران جزیره‌ای است و نوعی مرکزگرایی در تهران وجود دارد که این اتفاق به تیم‌های بازی‌ساز در شهرستان‌ها آسیب می‌زند.

کم‌توجهی به محتوای کودک در صنعت بازی/ کودک و بازی؛ دغدغه تازه یک برگزیده رویداد بازی‌های جدی

مدیر تولید محتوای استودیو «فیکولند» پس از کسب جایزه رتبه سوم هفتمین رویداد جایزه بازی‌‌های جدی در بخش منتخب هیات داوران، ضمن بیان اینکه در صنعت بازی به حوزه کودک کم توجه شده است، می‌گوید: یکی از چالش‌های جدی، کم‌توجهی به کیفیت محتوایی مورد استفاده کودکان است؛ این درحالی‌است که بسیاری از کودکان بازی‌های پرسرعت و پرنوری استفاده می‌کنند که این امر باعث می‌شود ذهن کودک به این الگوها عادت کند و در آینده تمرکز روی محتوای آموزشی برای او دشوارتر شود.