٢٥ بهمن ١٤٠٤
![]()
کارشناس مارکتینگ استودیو میرکا با تشریح تجربه فعالیت این مجموعه در حوزه بازیهای موبایلی، مهمترین چالش صنعت بازی را محدودیتهای انتشار بینالمللی و دشواری حضور در بازارهای جهانی دانست و در عین حال از تلاش این استودیو برای پیوند سرگرمی با روایت تاریخ و اسطورههای ایرانی در تولیدات اخیر خبر داد.
آرمین حافظ در حاشیه بخش نمایشگاهی رویداد «هفته بازی؛هفتخوان»، در گفتوگو با روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای با اشاره به روند شکلگیری و فعالیتهای این استودیو، اظهار کرد: استودیو میرکا بهصورت متمرکز در حوزه بازیهای موبایلی فعالیت میکند و تاکنون چند عنوان در این بستر تولید و منتشر کرده است.
به گفته او، بازیهایی چون «کماندار» و «پرتاور» از جمله محصولات این مجموعه بهشمار میروند و بهطور کلی حدود یک تا یکسالونیم است که انتشار بازیها بهصورت جدی در دستور کار استودیو قرار گرفته است. آخرین محصول این تیم نیز بازی «کماندار» است که بهتازگی و حدود یکی دو هفته پیش منتشر شده است.
