بازار جهانی برای بازی‌ساز ایرانی دور از دسترس است

آرمین هاشم‌زاده، تهیه‌کننده بازی «رشته‌های سرنوشت» از استودیو دان‌گیمز، نبود یک جامعه منسجم بازی‌سازی و حمایت مالی پایدار را از موانع جدی صنعت بازی دانست و گفت: فضای بازی‌سازی در ایران جزیره‌ای است و نوعی مرکزگرایی در تهران وجود دارد که این اتفاق به تیم‌های بازی‌ساز در شهرستان‌ها آسیب می‌زند.


٢٦ بهمن ١٤٠٤
بازار جهانی برای بازی‌ساز ایرانی دور از دسترس است

آرمین هاشم‌زاده، تهیه‌کننده بازی «رشته‌های سرنوشت» از استودیو دان‌گیمز، نبود یک جامعه منسجم بازی‌سازی و حمایت مالی پایدار را از موانع جدی صنعت بازی دانست و گفت: فضای بازی‌سازی در ایران جزیره‌ای است و نوعی مرکزگرایی در تهران وجود دارد که این اتفاق به تیم‌های بازی‌ساز در شهرستان‌ها آسیب می‌زند.

آرمین هاشم‌زاده، تهیه‌کننده بازی «رشته‌های سرنوشت» از مجموعه «دان» در حاشیه رویداد «هفته بازی ایران؛ هفت‌خوان» در گفت‌وگو با روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، اظهار کرد: بازی ‌firva (رشته‌های سرنوشت) حدود دو سال است وارد مرحله تولید شده و در سبک اکشن، دارک و فانتزی توسعه پیدا کرده است. البته بازی دارای راوی داستانی است و شخصیت اصلی با گذشته‌ای تلخ و حس پشیمانی، در مسیر انتقام قرار دارد.

او با اشاره به اینکه در حال حاضر تمرکز تیم دان روی تکمیل همین پروژه (رشته‌های سرنوشت) است و تلاش داریم تا پایان خردادماه بازی را منتشر کنیم، ادامه داد: انتشار اولیه این بازی در پلتفرم استیم خواهد بود و تصمیم برای عرضه گسترده بعد از بررسی بازخوردها گرفته می‌شود.

منبع  : بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *