٢٤ بهمن ١٤٠٤
![]()
همزمان با آغاز به کار داشبورد آمار و ارقام صنعت بازی کشور، فاز تازهای از سیاستگذاری دادهمحور در زیستبوم بازیهای دیجیتال کلید خورد؛ سامانهای که به گفته مشاور مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در حوزه پژوهش قرار است با رصد لحظهای تولید، مصرف، حمایتها و سرمایه انسانی، مسیر حکمرانی هوشمند فرهنگی، عدالت در تخصیص منابع و تقویت اقتصاد بازی را هموار کند.
آغاز به کار «داشبورد آمار و ارقام صنعت بازی کشور» را میتوان نشانهای از ورود این حوزه به مرحلهای تازه از رصد، سیاستگذاری و مداخله هدفمند دانست؛ حوزهای که در سالهای اخیر، از تعریف صرفا سرگرمکننده فاصله گرفته و به ابزاری کارکردی در آموزش، فرهنگسازی، سلامت، تبلیغات و حتی حکمرانی فرهنگی بدل شده است. بازیهای جدی، میتوانند مفاهیم پیچیده را به تجربه زیسته تبدیل کنند و دقیقا به همین دلیل، نیازمند نظام دادهای و تحلیلی دقیق برای هدایت و حمایتاند.
در همین زمینه، با فرزانه شریفی – مشاور مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در حوزه پژوهش، گفتوگو داشتیم تا او ابعاد بیشتر این ماجرا را برایمان توضیح دهد، که در ادامه میخوانید.
