برچسب شمار

تامین بودجه برای اجرای برنامه‌ها در عرصه گیم حیاتی است

٠٧ ارديبهشت ١٣٩٢ تولیدکننده بازی رایانه‌ای گفت: تامین بودجه مناسب جهت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای جان تازه‌ای برای انجام  طرح‌های نیمه کاره به شمار می‌رود.به گزارش معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، مصطفی کیوانیان بر ضرورت استانداردسازی تولیدات…

از ظرفیت گیم در حوزه آموزش و سرگرمی بدرستی استفاده نمی‌شود

٢٦ مرداد ١٣٩٣ نویسنده بازی “کاپ فا”با یادآوری اینکه  بهره‌گیری از بازی رایانه‌ای اکنون به عنوان  شیوه‌ای مناسب  برای آموزش در جهان به شمار می رود، گفت که در تولید گیم ایرانی می‌بایست مضامین آموزشی و ورزشی در دستور کار…

مروری بر بازی سازی ایرانی: صنعتی که در دنیا پا به پای هالیوود پیش رفته است/از بازی گرشاسب تامبارزه در خلیج عدن

٠٥ آبان ١٣٩٣ بازی سازی که از زیرشاخه های صنعت و سرگرمی است، جزو یکی از چهار صنعت دنیا به شمار می رود. صنعتی که روز به زور بر تعداد مخاطبانش افزوده و حیطه اش گسترده تر می شود. صنعتی…

از «پایان معصومیت» تا «میرزا کوچک خان جنگلی»

١٤ فروردين ١٣٩٤ بازی‌سازی که از زیرشاخه‌های صنعت سرگرمی است، جزء یکی از چهار صنعت پولساز دنیا به شمار می‌رود؛ صنعتی که روز به روز بر تعداد مخاطبانش افزوده و حیطه‌اش گسترده‌تر می‌شود. در کشور ما نیز در ابتدا، بازی‌سازی…

بازی‌های رایانه‌ای تبدیل به رسانه شده است

٠٨ اسفند ١٣٩٤ مسئول مرکز برنامه‌ریزی و نظارت راهبردی سازمان فناوری اطلاعات گفت: بازی‌های رایانه‌ای می‌توانند ابزاری برای ارتقا و فرهنگ‌سازی به شمار آیند و ورود دانشگاه به این عرصه از نگاه حاکمیت از کارهای مدبرانه به شمار می‌رود.وی افزود:…