برچسب در

نداشتن مهارت‌های نرم به کسب و کار بازی‌سازان آسیب جدی می‌زند

هم‌ بنیانگذار استودیو بلوط گیمز با اشاره به اینکه نداشتن مهارت‌های نرم به کسب و کار بازی‌سازان آسیب می زند، گفت: مهم‌ترین مشکل بازی‌سازان در درآمدزایی انتخاب‌های هیجانی، عدم مطالعه بازار و عدم شناخت مخاطب است.

حاکمیت باید از شوآف در حوزه بازی فاصله بگیرد/حاکمیت می‌تواند به بازی‌‌سازی به عنوان سفیر فرهنگی نگاه کند

پنل تخصصی « صنعت بازی؛ چالش‌ها، فرصت‌ها ‌و آینده» در سومین روز از دهمین جشنواره ملی بازی‌های رایانه‌ای فجر برگزار شد و بازی‌سازان در کنار نمایندگانی از دولت و حاکمیت به چالش‌ها و مشکلات بازی‌سازی دیجیتال در کشور پرداختند.

برگزاری چنین رویدادهایی به افزایش هم افزایی افراد حاضر در این زیست‌بوم منجر می‌شود

نماینده مرکز ملی فضای مجازی در دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر گفت: برگزاری چنین رویدادهایی به تغییر رویکردها، افزایش همبستگی و هم افزایی افراد حاضر در این زیست‌بوم منجر می‌شود.

دولت باید نگاه اقتصادی به صنعت بازی داشته باشد

برگزیده دهمین جشنواره ملی بازی‌های رایانه‌ای در بخش سبک سکو بازی با بیان اینکه بازی‌های کمی در ایران هستند که به سود رسیده باشند، گفت: به نظر، از فرهنگی صنعت بازی جای کار دارد و در عین حال نیز دولت باید نگاه اقتصادی به صنعت بازی داشته باشد، چراکه باتوجه به پتانسیل موجود در کشور، استعداد برای موفق‌تر عمل کردن در این حوزه وجود دارد.

کارگاه‌ها و پنل‌های تخصصی از نقاط مثبت جشنواره دهم بود

نماینده سازنده بازی گمانچی که در بخش سبک کلمه‌ای و اطلاعات عمومی دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر موفق به کسب دیپلم افتخار بهترین بازی شد با وجود اینکه انتقاداتی نسبت به بخش رقابتی اصلی داشت اما در عین حال این جشنواره را اتفاقی مثبت ارزیابی کرد.