١٨ بهمن ١٤٠٣
![]()
هم بنیانگذار استودیو بلوط گیمز با اشاره به اینکه نداشتن مهارتهای نرم به کسب و کار بازیسازان آسیب می زند، گفت: مهمترین مشکل بازیسازان در درآمدزایی انتخابهای هیجانی، عدم مطالعه بازار و عدم شناخت مخاطب است.
به گزارش روابط عمومی بنیاد بازیهای رایانهای سروش شهبازی از بنیانگذاران استودیوی بازیسازی بلوط گیم با بیان اینکه از سال ۹۵ کار را شروع کردیم، گفت :مهمترین بازی ما به عنوان سفره چی بیش از ۵ میلیون دانلود شده و جزو پرمخاطبترین بازیهای کشور شده است.
شهبازی در مورد مدیریت کسب و کار بازیسازان اظهار داشت : یکی از مهمترین مشکلات در این زمینه، بحث مهارتهای نرم است. تیمهایی که در حال فعالیت هستند با توجه به اینکه مهارتهای نرم مثل مهارتهای ارتباطی، شفاف صحبت کردن و تطبیق پذیری را ندارند، نمیتوانند با یکدیگر به توافق برسند.
