برچسب در

ارتباط و هم‌افزایی بین بخش‌های مختلف صنعت بازی،رویکرد جشنواره دهم بود

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و دبیر دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای در مراسم اهدای جوایز دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر با اشاره به اینکه ۲۲۸ اثر در بخش‌های رقابتی جشنواره ملی بازی‌های رایانه‌ای شرکت کردند،گفت: بیشتر آثار در حوزه بازی‌های موبایل بوده و همچنین در بخش نمایشگاهی بیش از ۵۰ شرکت و تیم حضور دارند.

مسئله اصلی در صنعت بازی‌های رایانه‌ای، درک نسبت هویت ملی و تولید بازی‌های بومی است

 محمدمهدی احمدی - مشاور عالی وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در مراسم اهدای جوایز دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر که شامگاه چهارشنبه (۱۷بهمن ماه) در مرکز همایش‌های کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان برگزار شد پیام وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی به این جشنواره را قرائت کرد.

برگزاری جشنواره بازی امکان دسترسی فعالان صنعت بازی را تسهیل می‌کند

برنده جایزه غزال زرین دهمین جشنواره ملی بازی‌های رایانه‌ای از دست‌اندرکاران برپایی جشنواره‌ ملی بازی‌های رایانه‌ای خواست که برپایی جشنواره‌ ملی بازی‌های رایانه‌ای بیش از یک بار در سال برگزار شود تا از این طریق مخاطبان و بازی‌سازان در صنعت بازی کمک بیشتری شود.

جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فضای خوبی برای تعامل با متخصصان بازی است

مدیر غرفه ایده پردازان پارسی فردا جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر را فضای خوبی برای ارتباط گرفتن بازی‌سازان و تعامل متخصصان دانست و گفت: با هدف آشنایی با افراد جدید در حوزه بازیسازی در این جشنواره شرکت کردم.

مسئولان نقش بازی را جدی نمی‌گیرند

عضو کمیسیون فرهنگی مجلس با حضور در جشنواره ملی بازی‌های رایانه‌ای فجر ضمن بیان اینکه هنوز مسئولان نقش بازی را در تحولات حوزه اجتماعی، اقتصادی، فرهنگی و علمی جدی نمی‌گیرند، گفت: توسعه صنعت بازی منجر به ایجاد هزاران شغل جدید و گردش مالی فوق‌العاده خواهد شد.

باید محتوای باکیفیتی در اختیار کودکان قرار داد

مدیر پروژه فیکولند دیده نشدن کودکان زیر ۸ سال در صنعت بازی را یکی از عوامل موثر در گرایش بازی‌سازان به سمت ساخت بازی بزرگسال دانست و گفت: این درحالیست که جامعه در حال حرکت به سمتی است که کودکان از موبایل استفاده کنند.