١٨ بهمن ١٤٠٣
![]()
کاظمی یکی از نقاط قوت بازی را داستان پرمحتوا دانست و گفت:اگر بازی بخواهد خوب و بسزا عمل کند باید در آن شخصیت، داستان، گیم پلی و محیط به هم گره بخورد.
به گزارش روابط عمومی بنیاد بازیهای رایانهای سامان کاظمی مدیر استودیو لکسیپ در حاشیه دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر گفت: در بازیهای نسل اول داستان وجود نداشت و صرفاً بازی و سرگرمی بود .در ادامه بازیها داستان کوتاهی را همراه داشت. کم کم صنعت گیم متوجه شد داستان باعث جذابیت مخاطب میشود.
کاظمی با طرح این سوال که چرا داستان مهم است؟ عنوان کرد: در داستان شهرزاد دیدیم آنچه شهرزاد میخواست را در قالب داستان به پادشاه میگفت و بعد از مدتی پادشاه خواستار اجرای داستان در قالب نمایش شد .به مرور نمایش از دربار خارج شد و بعدها تئاتر و سینما شکل گرفت.
