برچسب بازی

۸ بازی که یاد گرفتنشان آسان است، اما استاد شدن در آن‌ها سال‌ها زمان می‌برد

فلسفه طراحی گیم‌پلی «یادگیری آسان، تسلط دشوار» را می‌توان در عناوین مختلفی دید؛ دسته‌ای از آثار که فهم سازوکارهایشان ساده است اما ماهر شدن در آنان مشقت زیادی به همراه دارد. از محصولات اولیه تاریخ صنعت مثل River Raid گرفته تا آثار رقابتی آنلاین مدرن، هموراه در طول تاریخ صنعت گیم شاهد این مدل از بازی‌ها بوده‌ایم. در این مقاله به برخی از بازی‌های مشهور و زنده‌ای می‌پردازیم که از همین نوع نگاه به بازی‌سازی پیروی می‌کنند.

چرا بازی‌های روگ‌لایک تا این حد محبوب شده‌اند؟

اخیرا خبری در گیمفا کار شد مبنی بر این‌که بازی‌های روگ‌لایک بر استیم فرمانروایی می‌کنند. طبق این گزارش، گیمرها پول زیادی برای این نوع آثار خرج کرده و زمان بسیاری صرف آن‌ها می‌کنند. اما اصلا روگ‌لایک چیست؟ و چرا اکنون در اوج محبوبیت خود قرار دارد؟

چرا امروزه بسیاری از بازی‌ها حس تکراری بودن می‌دهند؟

همیشه گیمرهایی بوده‌اند که به طبل ناامیدی کوبیده و جملاتی مانند «بازی‌ها تکراری شده‌اند» یا «خلاقیت توی بازی‌ها مرده» را تکرار کرده‌اند. البته ناگفته نماند که بخش قابل توجهی از این افراد، خودشان در چرخه تکراری تعداد انگشت‌شماری بازی گرفتارند و حاضر به خروج از دایره امنشان نیستند. اما امروز اصلاً موضوع بحث ما این نیست، بلکه می‌خواهیم به شکل دیگری به «تکراری بودن» بپردازیم.

قهرمانان به‌یادماندنی در بازی‌های ویدیویی؛ این شخصیت‌ها چرا محبوب شدند؟

بازی‌ها درست به‌مانند فیلم‌های سینمایی می‌توانند قهرمان‌محور باشند یا کاملا برعکس، شخصیت اصلی داستان را از مرکز توجه دور نگه دارند. برای نمونه در برخی بازی‌های Call of Duty، شما اغلب نقش دوربینی صامت را ایفا می‌کنید و قهرمانان داستان اساسا همراهان شما هستند. در Elden Ring که شخصیت قابل کنترل حرف نمی‌زند و ظاهرش را نیز خودتان شخصی‌سازی می‌کنید، طبیعی است که باس‌ها و مکان‌ها بیش‌تر به‌یاد بمانند تا یک آواتار.

نقد و بررسی بسته‌الحاقی Last Variable بازی The Alters

بعضی بازی‌ها با بودجه‌های چندصد میلیون دلاری، کمپین‌های تبلیغاتی عظیم و وعده‌های رنگارنگ وارد بازار می‌شوند، اما پس از پایان تجربه‌شان، چیز زیادی جز چند ساعت سرگرمی از خود بر جا نمی‌گذارند. در مقابل، آثاری هم وجود دارند که نه با مقیاس عظیم، بلکه با یک ایده هوشمندانه و اجرای دقیق آن، جایگاه ویژه‌ای در ذهن مخاطبان پیدا می‌کنند. The Alters دقیقاً یکی از همین بازی‌ها بود. این عنوان استودیوی 11 bit Studios از همان روزهای نخست انتشار نشان داد که قصد ندارد صرفاً یک بازی بقامحور دیگر با چند مکانیک مدیریتی باشد، بلکه می‌خواهد با ترکیب مفاهیمی فلسفی و اخلاقی مختلف، تجربه‌ای خلق کند که هویت مستقل خودش را داشته باشد.

هر آنچه باید درباره بازی Beast of Reincarnation بدانید

ماه آگوست میزبان بازی‌های بزرگی است؛ از Marvel Tōkon: Fighting Souls، عنوان مبارزه‌ای هیجان‌انگیز Arc System Works، گرفته تا Resonance: A Plague Tale Legacy و Star Wars Zero Company که هر کدام جامعه طرفداری خاص خود را دارند. اما پیش از عرضه این عناوین، اثری متفاوت و جاه‌طلبانه به نام Beast of Reincarnation از راه می‌رسد که طی سال‌های اخیر بی‌سروصدا در حال توسعه بوده و حالا به یکی از متفاوت‌ترین بازی‌های سال تبدیل شده است.