برچسب بازی

نقد و بررسی بازی LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight از همان لحظه‌ی معرفی به یکی از بازی‌های مورد انتظار سال 2026 برای بدل شد. به عنوان یک طرفدار پروپاقرص شوالیه‌ی تاریکی، نه تنها خاطرات بسیار خوبی با اولین عنوان لگویی این ابرقهرمان دارم، بلکه با دیدن نمایش‌های این نسخه، مشتاقانه منتظر اثری بودم که پس از سال‌ها، مجدد تجربه‌ای درخور برای Batman به ارمغان بیاورد. حال پس از تجربه‌ی این اثر با قطعیت می‌توانم بگویم که Legacy of the Dark Knight یکی از برترین آثار ابرقهرمانی است که طی سالیان اخیر عرضه شده.

نقد و بررسی بازی Saros

Returnal به باور من جسورترین عضو خانواده پلی‌استیشن است که به‌لطف ادغام زیر-ژانرهای نامتعارف با یکدیگر و تجسم آن‌ها در عرصه AAA، مدال افتخاری بر گردن می‌آویزد و با اعتماد به پلیر در فائق آمدن بر چالش‌ها، به او احترام می‌گذارد. این بازی نقطه تلاقی تجربه استودیوی هاوس‌مارک در خلق آثار شوتر بولِت‌هِل با عناوین سوم‌شخص و سینمایی پلی‌استیشن بود که تیم سازنده تصمیم گرفت به تخصص خود احترام بگذارد و اثری خلق کند که می‌خواهد، نه آنچه مخاطب بیشتری جذب می‌کند. پس از 5 سال، هاوس‌مارک با Saros بازگشته است، اما این بار سودای خلق تجربه‌ای جدید را ندارد، بلکه به دنبال تحول فرمول خود در جهتی است که بتواند بدون از دست دادن جادوی خود، مخاطب بیشتری جذب کند.

نقد و بررسی بازی 007 First Light

به عنوان یکی از طرفداران پروپاقرص نسل‌های مختلف فیلم‌های سینمایی James Bond، بازی‌های ویدیویی این شخصیت، همیشه از جمله آثاری بودند که از تجربه‌ی آن‌ها لذت می‌بردم. در حالی که 007 با دنیای بازی‌های ویدیویی غریبه نیست و آثار تعاملی بسیاری از آن در طول نسل‌های مختلف وجود داشته‌اند، اما این آثار هرگز به طور کامل سعی نکرده بودند ابعاد مختلف این کاراکتر را به نمایش بگذارند. زمانی که سال‌ها پیش مشخص شد IOI روی بازی بعد 007 کار می‌کند، شخصا می‌دانستم قرار است با یک اثر چند لایه، چند شاخه و بسیار مرتعش در ابعاد گیم‌پلی روبه‌رو باشیم اما از طرف دیگر، از آن جایی که قرار بود یک روایت تازه و اورجینال باشد، کمی در قبال داستان نامطمئن بودم.

نقد و بررسی بازی Gothic Remake

با نگاهی به سیر تکاملی بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG) در ۳۰ سال گذشته، پی می‌بریم که بازی‌‎سازان برای دستیابی به برخی اهداف خود، دست به ساده‌سازی عناوین نقش آفرینی زده‌اند؛ تا جایی که این روزها برخی بازی‌ها با تگ نقش آفرینی عرضه می‌شوند، اما به‌سختی المان نقش‌آفرینی واقعی و تاثیرگذار می‌توان در آنها دید.

نقد و بررسی بازی Mina the Hollower

در حالی که امروزه آثار دو بُعدی مترویدوینیایی از محبوبیت بالایی در میان طرفداران برخوردار هستند و توسعه‌دهندگان نیز بیشتر تن به ساخت آن‌ها می‌دهند، عناوین دو بُعدی اکشن ادونچر پلتفرمر کلاسیک بسیار کمتر دیده می‌شوند. اما حالا توسعه دهنده‌ی عناوین Shovel Knight با بازی جدید خودش سعی کرده از آثاری همچون The Legend of Zelda الگوبرداری کند و یک تجربه‌ی اکشن ادونچر بسیار جذاب و عمیق را به ارمغان بیاورد که البته بخش گسترده‌ای از دی‌ان‌ای خود را با زیر-ژانر سولزلایک به اشتراک می‌گذارد!

نقد و بررسی بازی 33Immortals

33Immortals تجربه نبردی عظیم و حماسی در ژانر روگ‌لایت است که در آن شما به همراه 32 بازیکن دیگر، باید مراحل را یکی پس از دیگری پشت سر بگذارید. در این عنوان، هر بازیکن با توجه به سلاح انتخابی خود در ابتدای بازی، نقش خاصی در مبارزات ایفا می‌کند. مبارزات فردی یا گروهی (4 نفره)، به شکلی غیرمستقیم در قالب نبردی بزرگ‌تر نمود پیدا می‌کنند.

نقد و بررسی بازی Assassin’s Creed Black Flag Resynced

در تاریخ صنعت بازی‌های ویدیویی، کمتر مجموعه‌ای را می‌توان پیدا کرد که به اندازه Assassin’s Creed در طول نزدیک به دو دهه فعالیت خود، چنین سطح از فراز و نشیب را تجربه کرده باشد. این سری از همان الوین نسخه با ایده‌ای متفاوت وارد میدان شد؛ قرار دادن بازیکن در دل برهه‌های مهم تاریخی و ترکیب آن با پارکور، مخفی‌کاری و تقابل همیشگی اساسین‌ها و تمپلارها، فرمولی بود که خیلی زود جایگاه ویژه‌ای برای این سری به وجود آورد. هر نسخه علاوه بر روایت داستانی جدید، فرصتی برای قدم زدن در شهرها و دوره‌هایی بود که پیش از آن کمتر در بازی‌های ویدیویی به این شکل به تصویر کشیده شده بودند و همین مسئله باعث شد Assassin’s Creed به یکی از شناخته‌شده‌ترین نام‌های صنعت بازی تبدیل شود.