برچسب این

تولید بازی ترسناک در قالب بیمارستان تخریب شده در بمباران غزه

مدیر استودیو پلی‌بری ضمن تشریح چالش‌های بازی‌سازان در بازار بین الملل، در عین حال از جدیدترین پروژه این استودیو در حوزه ساخت بازی ترسناک با محوریت روایت یک خبرنگار شهید در بیمارستانی در غزه خبر داد و گفت: هدف ما ارائه یک تجربه سرگرم‌کننده است که در پس آن، مفاهیم انسان‌دوستی، صلح‌طلبی و ضدجنگ به مخاطب منتقل شود.

حمایت معاونت علمی و فناوری از بازی‌سازان/ بازی‌سازان برای دریافت وام و حمایت بلاعوض به «سامانه خدمت» مراجعه کنند

دبیر میز بازی ستاد فناوری‌های نرم و صنایع خلاق معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری، با تأکید بر اینکه حوزه بازی و انیمیشن از اولویت‌های این معاونت است، گفت: بازی‌سازان می‌توانند با ثبت‌نام در «سامانه خدمت» از تسهیلات مالی، کمک‌های بلاعوض و حمایت‌های معنوی براساس شاخص‌های معاونت بهره‌مند شوند.

شکل‌گیری اکوسیستم تولید محتوای مرتبط به بازی در حوزه کودک و نوجوان

 برنامه شبکه بازی این روزها مهمان فضای برگزاری رویداد هفته بازی ایران است و هر روز از این محل و با حضور مخاطبان کودک و نوجوان پخش زنده برنامه خود را روی آنتن شبکه امید دارد. برنامه شبکه بازی هر روز از ساعت 15:30 تا 17 از محل فضای نمایشگاهی این رویداد به صورت زنده پخش می شود. تهیه گزارش‌هایی از کم و کیف برگزاری این رویداد و مصاحبه با بازی‌سازان و گیمرها از بخش‌های این برنامه در ایام برگزاری "هفته بازی ایران؛ هفته خوان" است. تهیه‌کننده این برنامه در گفت‌وگویی درباره روند طراحی و تولید آن توضیحاتی داد.

چالش‌های انتشار بین‌المللی و روایت تاریخ ایران در بازی‌های موبایلی

کارشناس مارکتینگ استودیو میرکا با تشریح تجربه فعالیت این مجموعه در حوزه بازی‌های موبایلی، مهم‌ترین چالش صنعت بازی را محدودیت‌های انتشار بین‌المللی و دشواری حضور در بازارهای جهانی دانست و در عین حال از تلاش این استودیو برای پیوند سرگرمی با روایت تاریخ و اسطوره‌های ایرانی در تولیدات اخیر خبر داد.

روایت یک تیم کوچک از بازار بزرگ بازی‌سازی بدون سرمایه/ چالش‌های هزینه بالای رقابت در بازارهای خارجی

مدیر توسعه‌دهنده استودیو «بلوط پرنده» فعالیت در بازار بین‌الملل را برای تیم‌های ایرانی به عنوان یک چالش برای بازی‌سازان دانست و در عین حال مهم‌ترین این چالش را هزینه بالای رقابت در بازارهای خارجی عنوان کرد.

خانه بازی جهش اول به دنبال راه‌اندازی اولین خبرگزاری ویدیویی بازی/ توجه به تقویت تعامل خانوادگی در قالب بازی

 استودیو خانه بازی جهش اول در کنار تولید بازی، وارد حوزه رسانه نیز شده است. به گفته مسئول اجرایی این استودیو، این مجموعه ایده راه‌اندازی خبرگزاری ویدیویی «تی‌وی گیم» را با تمرکز بر آموزش و فرهنگ‌سازی در صنعت بازی دنبال می‌کند که البته تحقق آن به حمایت مالی وابسته است.

رکوردشکنی در ایستگاه یازدهم جشنواره؛ جایزه سه و نیم میلیاردی برای بازی‌سازان ایرانی

یازدهمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران با ثبت رکورد تاریخی ارسال ۱۶۴ اثر از ۱۹ استان کشور، وارد مرحله نهایی شد. دبیر این رویداد، ضمن اعلام اختصاص بیش از ۳ میلیارد تومان جایزه برای برگزیدگان، از تحولات ساختاری مهمی چون تشکیل آکادمی داوران، رونمایی از تندیس جدید و مشارکت گسترده ۲۰ هزار نفری در بخش نگاه مردمی خبر داد.