برچسب این

مجموع جوایز هفتمین دوره جایزه بازی‌های جدی به 5 میلیارد و840 میلیون تومان رسید

 دبیر هفتمین جایزه بازی‌های جدی در اختتامیه این رویداد در مرکز همایش‌های برج میلاد تصریح کرد: امروز از داشبورد آمار و ارقام صنعت بازی‌های جدی رونمایی می‌کنیم که این اولین داشبورد جامع است و مجموع آمارها و داده‌های صنعت بازی در تمام حوزه‌ها است.

بازی به جزئی از زیست روزمره تبدیل شده است

معاون توسعه وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی با تأکید بر پیوند دانشگاه و صنعت، توسعه و تجاری‌سازی بازی‌ها را افق پیش‌روی این حوزه دانست و گفت بازی امروز دیگر صرفاً یک ابزار اوقات فراغت نیست، بلکه به جزئی از زیست روزمره تبدیل شده است

از چالش‌های حوزه بازی‌های جدی تا لزوم توجه به فرارشته‌ای بودن آن

دانشمند ارشدِ مرکز شبیه‌سازی آمادگی پیشرفته و پاسخ به تهدید با این نگاه که بازی‌ها، صرفاً سرگرمی کودکانه تلقی شوند، گفت: بازی‌های جدی، روش‌های تحلیلی و تجربی دقیق و سختگیرانه‌ای هستند که برای درک نحوه تفکر و رفتار انسان‌ها هنگام مواجهه با چالش‌های مشخص به کار می‌روند.

عرضه در گوگل‌پلی و بومی‌سازی بازی به زبان‌های مختلف/ روایت سازنده «نورولند» از تغییر نگاه به بازی‌های جدی

علیرضا پیر، طراح بازی نورولند، پس از کسب رتبه اول بخش بروزرسانی هفتمین رویداد جایزه بازی‌های جدی، ضمن تشریح مسیر توسعه بازی خود و چالش‌های پیش‌روی این مسیر می‌گوید: سال آینده عرضه در گوگل‌پلی و بومی‌سازی بازی به زبان‌های مختلف را در دستور کار داریم.

صنعت بازی نیازمند حمایت همه‌جانبه است

بنیان‌گذاراستودیو بازی‌سازی بلوط گیمز از شرکت‌کنندگان در بخش رویداد سرمایه‌گذاری «هفته بازی ایران؛ هفت خوان» که در بخش نمایشگاهی این رویداد نیز حضور دارد در گفت‌وگویی با اشاره به اینکه شغلی به اسم بازی‌ساز در بین عموم مردم تعریف نشده است، کمبود حمایت‌های حاکمیتی را از چالش‌های این صنعت برشمرد.

قاضی‌زاده هاشمی: بازی فقط فرهنگ نیست؛ یک صنعت درآمدزا و اشتغال‌آفرین است

عضو کمیسیون صنایع و معادن مجلس شورای اسلامی با تأکید بر ضرورت نگاه توأمان اقتصادی و فرهنگی به صنعت بازی‌های دیجیتال، این حوزه را از پیشران‌های صنایع خلاق دانست و بر لزوم تقویت زیرساخت‌های حمایتی، مالی و حقوقی آن تأکید کرد.

معرفی نامزدهای یازدهمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران (هفت‌خوان بازی)

نامزدهای بخش‌های مختلف یازدهمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران (هفت‌خوان بازی) اعلام شد. در این دوره بازی‌های ایرانی در سه بخش اصلی «دستاوردها»، «سبک‌ها» و «ویژه» رقابت می‌کنند و برگزیدگان در مراسم پایانی جشنواره معرفی خواهند شد.

روایت تولید یک پروژه ۲۰ میلیاردی برای بازی بدون خشونت/ بازی‌ای که براساس دغدغه شخصی دو پدر ساخته شد

سید رضا سعیدی، مدیرپروژه، کارگردان و طراح بازی «محافظان کوچک؛ آخرین امید»، پس از کسب جایزه در رویداد بازی‌های جدی، گفت: این بازی با تیمی ۲۹ نفره و طی ۲.۵ سال تولید شده تا اثری روایت‌محور، بدون خشونت و سرشار از مفاهیم فرهنگی و اخلاقی برای کودکان ۷ سال به بالا ارائه دهد.