برچسب این

حاجی میرزایی: نقش ویژه آکادمی داوران در نحوه برگزاری جشنواره بازی‌های ویدیویی

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در نشست خبری رویداد ملی «هفته بازی ایران؛ هفت خوان» با اشاره بر اینکه از ابتدا قصد داشتیم کار بزرگی در این حوزه انجام دهیم، گفت: لازم بود توجه کل کشور به حوزه بازی‌سازی جلب شود. در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای بودجه،‌ زیرساخت و تجربه این امر وجود نداشت، به همین دلیل به سراغ نهادهایی رفتیم که دانش، تجربه و سرمایه این کار را داشتند. تلاش ما این است که بتوانیم با مشارکت آنها و بخشی از بودجه خودمان کاری کنیم که طی یک هفته یعنی از ۲۳ تا ۲۹ بهمن ماه تمام توجه‌ها به حوزه بازی‌های دیجیتال جلب شود.

میزبانی اهواز و اصفهان از مسابقات لیگ سیمرغ هفت خوان

 مسابقات بازی ویدیویی کانتر استریک ۲و FC 26 به عنوان بخشی از لیگ سیمرغ «هفته بازی ایران؛هفت‌خوان»، روزهای 18 و 19 دی ماه به‌صورت حضوری در اصفهان برگزار می‌شود. این رویداد فرصتی برای علاقه‌مندان به بازی‌های ویدیویی فراهم می‌کند تا در رقابتی دوستانه و هیجان‌انگیز مهارت‌های خود را در انجام این بازی‌های محبوب به نمایش بگذارند.

برگزاری سلسله‌ کارگاه‌های تخصصی «آمادگی برای جذب سرمایه»

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با برگزاری سلسله‌کارگاه‌های تخصصی «آمادگی برای جذب سرمایه» مرحله جدیدی از توانمندسازی فعالان این حوزه را با هدف تسهیل ارتباط میان تولیدکنندگان، ناشران و ارکان اکوسیستم مالی کشور طراحی کرده است.

پرهیز دستگاه‌های دولتی از تصدی‌گری و ورود مستقیم به بازار سرمایه‌گذاری صنعت بازی کشور

مدیر توسعه سرمایه‌گذاری صندوق پژوهش و فناوری گیلان بازار درآمدی چند صد میلیارد دلاری و دسترس بودن درآمد دلاری برای فعالان صنعت بازی در کشور را از مزیت‌های این حوزه برای ورود آنها به عرصه سرمایه‌گذاری در صنعت بازی دانست.

امکان داوری حضوری آثار یازدهمین جشنواره بازی‌های ویدیویی در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با ایجاد فضایی در ساختمان این مجموعه، امکان داوری حضوری آثار رسیده به دبیرخانه یازدهمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران رویداد ملی «هفته بازی ایران: هفت خوان» را فراهم کرده است. بر اساس اعلام دبیرخانه این جشنواره، اعضای آکادمی داوران می‌توانند با حضور در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای روند داوری آثار را انجام دهند.

تیم‌هایی که دنبال سهم مناسب از مخاطب بازی‌های داخلی هستند، جامعه هدف ما است

 مدیر ارشد توسعه کسب و‌کار هلدینگ «ویستا» با اشاره به اینکه سهم بازی‌های بومی در بازار بازی ایران هنوز سهم قابل قبولی نیست، گفت این هلدینگ کنار تیم‌هایی می‌ایستد که می‌خواهند این سهم را تغییر دهند.