عرضه در گوگل‌پلی و بومی‌سازی بازی به زبان‌های مختلف/ روایت سازنده «نورولند» از تغییر نگاه به بازی‌های جدی

علیرضا پیر، طراح بازی نورولند، پس از کسب رتبه اول بخش بروزرسانی هفتمین رویداد جایزه بازی‌های جدی، ضمن تشریح مسیر توسعه بازی خود و چالش‌های پیش‌روی این مسیر می‌گوید: سال آینده عرضه در گوگل‌پلی و بومی‌سازی بازی به زبان‌های مختلف را در دستور کار داریم.


٢٤ بهمن ١٤٠٤
عرضه در گوگل‌پلی و بومی‌سازی بازی به زبان‌های مختلف/ روایت سازنده «نورولند» از تغییر نگاه به بازی‌های جدی

علیرضا پیر، طراح بازی نورولند، پس از کسب رتبه اول بخش بروزرسانی هفتمین رویداد جایزه بازی‌های جدی، ضمن تشریح مسیر توسعه بازی خود و چالش‌های پیش‌روی این مسیر می‌گوید: سال آینده عرضه در گوگل‌پلی و بومی‌سازی بازی به زبان‌های مختلف را در دستور کار داریم.

علیرضا پیر در گفت‌وگو با روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در تشریح روند شکل‌گیری، توسعه و چشم‌انداز بازی «نورولند»، گفت: نورولند مجموعه‌ای از بازی‌های شناختی و آموزشی برای تقویت مهارت‌های کودکان پیش از دبستان است که تاکنون، بیش از ۵۰ بازی در این مجموعه قرار داده شده و هر کدام بخشی از توانایی‌های شناختی کودک از جمله حافظه، توجه، ریاضی و مهارت‌های گفتار و نوشتار را تقویت می‌کند.

به گفته وی، نخستین نسخه پایلوت این بازی در سال ۱۴۰۱ منتشر شد. پس از انتشار نسخه آزمایشی، با همکاری متخصصان روان‌شناسی و کودک، مطالعاتی در این زمینه آغاز و منجر به انتشار چند مقاله علمی در راستای تأیید عملکرد بازی شد. در نهایت نسخه یک آن، در سال ۱۴۰۲ منتشر شد و مسیر توسعه آن شکل گرفت.

منبع  : بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *