برچسب و

باید محتوای باکیفیتی در اختیار کودکان قرار داد

مدیر پروژه فیکولند دیده نشدن کودکان زیر ۸ سال در صنعت بازی را یکی از عوامل موثر در گرایش بازی‌سازان به سمت ساخت بازی بزرگسال دانست و گفت: این درحالیست که جامعه در حال حرکت به سمتی است که کودکان از موبایل استفاده کنند.

جشنواره بازی به رشد صنعت کمک می‌کند

مدیرعامل استودیو بازی‌سازی باباردو با اشاره به تاثیر برگزاری جشنواره ملی بازی‌های رایانه‌ای بر ارتباط میان بازی‌سازان، گفت: رویدادهای مختلفی همچون جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر و هر رویداد و اتفاقی که به رشد و هم افزایی صنعت بازی کند، مثبت است و می‌تواند به رشد این صنعت کمک کند.

نداشتن مهارت‌های نرم به کسب و کار بازی‌سازان آسیب جدی می‌زند

هم‌ بنیانگذار استودیو بلوط گیمز با اشاره به اینکه نداشتن مهارت‌های نرم به کسب و کار بازی‌سازان آسیب می زند، گفت: مهم‌ترین مشکل بازی‌سازان در درآمدزایی انتخاب‌های هیجانی، عدم مطالعه بازار و عدم شناخت مخاطب است.

«ربات تابان»، برای کودکان دارای اختلال یادگیری طراحی شده است

برنده تندیس بهترین بازی جدی، با بیان اینکه دهمین جشنواره ملی بازی‌های رایانه‌ای بسیار قوی برگزار شد، معتقد است که چنین رویدادهایی می‌تواند منجر به برقراری ارتباط میان بازی‌سازان و پیدا کردن ارتباط شود.

حاکمیت باید از شوآف در حوزه بازی فاصله بگیرد/حاکمیت می‌تواند به بازی‌‌سازی به عنوان سفیر فرهنگی نگاه کند

پنل تخصصی « صنعت بازی؛ چالش‌ها، فرصت‌ها ‌و آینده» در سومین روز از دهمین جشنواره ملی بازی‌های رایانه‌ای فجر برگزار شد و بازی‌سازان در کنار نمایندگانی از دولت و حاکمیت به چالش‌ها و مشکلات بازی‌سازی دیجیتال در کشور پرداختند.

جشنواره می‌تواند باعث انتقال دیدگاه واقعی از صنعت به افراد تازه‌وارد باشد

مدیرعامل استودیو تترا پازل جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر را رویدادی مهم برای افزایش هم افزایی میان فعالان صنعت دانست و گفت: با افزایش برگزاری چنین رویدادهایی می‌توانم به بدنه صنعت کمک کنیم.