تجربیات طراحان روایت بازی در ساخت بازیهای مختلف
دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر در سومین روز خود میزبان پنل «طراحی روایت» بود که این پنل از ساعت ۱۴ تا ۱۵ و ۳۰ دقیقه در استیج نمایشگاه برگزار شد.
دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر در سومین روز خود میزبان پنل «طراحی روایت» بود که این پنل از ساعت ۱۴ تا ۱۵ و ۳۰ دقیقه در استیج نمایشگاه برگزار شد.
نماینده مرکز ملی فضای مجازی در دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر گفت: برگزاری چنین رویدادهایی به تغییر رویکردها، افزایش همبستگی و هم افزایی افراد حاضر در این زیستبوم منجر میشود.
نماینده سازنده بازی گمانچی که در بخش سبک کلمهای و اطلاعات عمومی دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر موفق به کسب دیپلم افتخار بهترین بازی شد با وجود اینکه انتقاداتی نسبت به بخش رقابتی اصلی داشت اما در عین حال این جشنواره را اتفاقی مثبت ارزیابی کرد.
طراح بازی و مدیر محصول استودیو مدریک با اشاره به اینکه هوش مصنوعی سختی بازی را بر اساس سطح مهارت بازیکن تنظیم میکند، گفت: به دلیل تاثیر بر جنبههای خلاقانه طراحی و تسهیل فرایند توسعه به هوش مصنوعی نیاز داریم.
یک طرح بازی اظهار داشت: در دستهبندی بازیها و نحوه ارتباط بازیکن با آنها معمولاً هوش مصنوعی در سه دسته قرار میگیرد.
مصطفی کیوانیان، مدیر شرکت آنو با بیان اینکه هند و روسیه به ایران سفارش بازی می دهند، گفت: اگر بازیسازان میخواهند اعتماد خارجی ها را برای سرمایهگذاری جلب کنند باید تیم و محتوا داشته باشند.
خانیان از سرمایه گذاران بازیهای رایانهای نبود تیم قوی مهمترین چالش صنعت بازی ایران دانست و گفت: رویکرد ما کمک به تیمها برای نشر در حوزه بینالمللی و سرمایهگذاری است.
٢٨ اسفند ١٤٠٣ این بازی افت تحصیلی را جبران میکندپدرو مادری نیست که فرزند محصل داشته باشد و از بازی کردن مفرط فرزندش با گوشی و در نتیجه افت تحصیلیاش گلهمند نباشد. خبرهایی نیز مبنی بر افت تحصیلی دانشآموزان در…