برچسب سه‌بعدی

نود Principled BSDF در بلندر چیست؟

نود Principled BSDF قلب رندر فیزیکی در بلندر است؛ این مقاله می‌گوید Base Color، Metallic، Roughness و IOR چه می‌کنند و چرا تنظیم اشتباه Metallic، متریال را پلاستیکی نشان می‌دهد.

رندر چیست؟

رندر یعنی تبدیل صحنه سه‌بعدی به تصویر. تفاوت Rasterization و Ray Tracing، دلیل نویز رندر، نقش GPU و RT Core، و ساختار BVH که رندر را سریع می‌کند.

راهنمای کامل Color Management در بلندر

چرا رندر خام بلندر بی‌روح یا بیش‌ازحد روشن دیده می‌شود؟ این راهنما تفاوت Linear و sRGB، نقش واقعی View Transform در پایپ‌لاین رندر، و مقایسه فنی Filmic با AgX را به‌طور کامل توضیح می‌دهد.

تفاوت موتور رندر EEVEE و Cycles در بلندر

موتور EEVEE سریع و رستریزیشن‌محور است، موتور Cycles دقیق و پث‌تریسینگ‌محور. این مقاله تفاوت سرعت، کیفیت، دنویزینگ و مدیریت رنگ این دو موتور بلندر را نشان می‌دهد تا کدام را برای پروژه خود انتخاب کنید.

قالب‌گیری سه‌بعدی اعضای بدن بدون شکافتن

مدیرعامل شرکت دانش، طب و صنعت تمیم از قالب‌گیری سه‌بعدی اعضای بدن همچون فاصله بین پرده‌های نخاع و جمجمه مغز، سینوس‌ها، حلق، معده، مثانه، عروق قلب و ریه خبرداد و گفت: پزشکان جراح می‌توانند با این روش بدون تشریح بدن به قالب سه‌بعدی آن دست پیدا کنند.

منتزع، جدید و جذاب

شهرهای مدرن به راهکارهای مدرن نیاز دارند، راهکارهایی که ترکیبی از خلاقیت و فناوری و نگاه عالمانه به مشکل را به‌همراه داشته باشد. در این شماره قصد داریم به برخی از این راهکارها و ایده‌ها بپردازیم؛ اما باید در نظر داشت که هر ایده مناسبی، برای همه‌جا مناسب نیست.