برچسب را

آغاز مرحله دوم پویش ملی «بازی‌ران» به صورت حضوری و میدانی

همزمان با تداوم جنگ رمضان و با پایان تعطیلات نوروز، بنیاد ملی بازیهای رایانه‌ای پویش ملی «بازی‌ران» را با راه‌اندازی ایستگاه بازی مقاومت و اجرای بازیهای ویدیویی منتخب دفاع مقدس و مقاومتی، به صورت حضوری و میدانی در برخی میادین اصلی و هتل‌های محل اسکان خانواده‌های آسیب دیده جنگ رمضان در تهران ادامه خواهد داد.

بازی‌های ویدیویی زبانی برای روایت‌سازی جنگ و ساختن همدلی

تأکید این نوشتار، بر ظرفیت بازی‌های ویدیویی در روایت‌سازی و بازنمایی جنگ است؛ رسانه‌ای که به‌واسطه ماهیت تعاملی و ظرفیت‌های هنری خود، می‌تواند مخاطب را نه‌فقط به تماشاگر، بلکه به بخشی از تجربه روایت تبدیل کند. در بازی، مخاطب صرفاً نظاره‌گر نیست؛ او در موقعیت تصمیم‌گیری قرار می‌گیرد، فضا را تجربه می‌کند، با شخصیت‌ها هم‌مسیر می‌شود و گاه پیامدهای اخلاقی و انسانی جنگ را از خلال تجربه‌ای تعاملی درک می‌کند.