برچسب در

چهارمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران؛ دسته‌بندی آثار در 8 ژانر اصلی

در ادامه مرور دوره‌های مختلف جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران، در این گزارش به سراغ چهارمین دوره این رویداد می‌رویم؛ دوره‌ای که بر خلاف سه دوره گذشته، بخش نمایشگاهی نداشت و صرفا به رویدادی برای آشنایی با دستاوردهای نوین بازی‌سازی در ایران، تقدیر از توانمندی و خلاقیت بازی‌سازان ایرانی و نمایش و سنجش نوآوری‌های هنرجویان و دانش آموختگان بازی و سرگرمی بدل شد.

ثبت‌ ۴۱ اثر در جشنواره بازار پردازی فرهنگی و بازی‌های رایانه‌ای

دبیر جشنواره بازارپردازی فرهنگی و بازی‌های رایانه‌ای، در گفت‌وگو با خبرنگار مهر، با اشاره به فهرست آثار پویانمایی و فیلم های سینمایی شرکت‌کننده در رویداد بازارپردازی فرهنگی و بازی‌های رایانه‌ای گفت: کانون پرورش فکری ۸ اثر، بنیاد پویانمایی ۲۷ اثر و بنیاد فارابی ۵ اثر و کافه بازار یک اثر را برای تولید بازی رایانه‌ای و فیلم سینمایی به ما پیشنهاد دادند که مجموعا ۴۱ اثر می‌شود.

فراز و فرودهای مهمترین رویداد صنعت بازی کشور

خبرگزاری ایسنا در آستانه برگزاری رویداد «هفته بازی ایران: هفت‌خوان» در گزارشی به سابقه برگزاری مهمترین رویداد صنعت بازی ایران طی سال‌های گذشته پرداخته است. در این گزارش آمده است: رویداد ملی «هفته بازی؛ هفت‌خوان» در حالی قرار است از ۲۳ تا ۲۹ بهمن‌ماه در برج میلاد تهران برگزار شود که نگاه بخشی از بدنۀ صنعت بازی‌های رایانه‌ای کشور، بیش از آنکه معطوف به برنامه‌های اعلام‌شده از سوی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای باشد، متوجه کیفیت احیای این جشنواره پس از سال‌هایی پرنوسان است؛ سال‌هایی که از تغییر نام و ساختار تا وقفه کرونایی و سپس برگزاری‌های محدود و کم‌فروغ را دربر می‌گیرد.

میزبانی هفته بازی ایران از دومین دوره تخصصی «تربیت مدرس سواد بازی‌های رایانه‌ای»

دومین دوره تخصصی «تربیت مدرس سواد بازی‌های رایانه‌ای» ویژه کارمندان سازمان فرهنگی هنری شهرداری تهران، در قالب رویداد «هفت‌خوان» به‌صورت حضوری در برج میلاد برگزار می‌شود. اساتید برجسته و متخصص حوزه بازی‌های ویدئویی درس این دوره هستند.

 جایزه بازی‌های جدی نیازمند برنامه‌ریزی مستمر و آموزش‌های هدفمند است

عضو کمیته علمی هفتمین جایزه بازی‌های جدی با تأکید بر اهمیت برگزاری رویداد جایزه بازی‌های جدی گفت: این رویداد می‌تواند نقش مؤثری در توسعه و ترویج بازی‌های کاربردی داشته باشد، اما برای بهره‌وری بیشتر باید از مدت‌ها قبل اطلاع‌رسانی، آموزش و برنامه‌ریزی دقیق صورت گیرد تا تیم‌ها مسیر و هدف خود را به‌درستی انتخاب کنند.