چهارمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران؛ دسته‌بندی آثار در 8 ژانر اصلی

در ادامه مرور دوره‌های مختلف جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران، در این گزارش به سراغ چهارمین دوره این رویداد می‌رویم؛ دوره‌ای که بر خلاف سه دوره گذشته، بخش نمایشگاهی نداشت و صرفا به رویدادی برای آشنایی با دستاوردهای نوین بازی‌سازی در ایران، تقدیر از توانمندی و خلاقیت بازی‌سازان ایرانی و نمایش و سنجش نوآوری‌های هنرجویان و دانش آموختگان بازی و سرگرمی بدل شد.


١٨ بهمن ١٤٠٤
چهارمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران؛ دسته‌بندی آثار در 8 ژانر اصلی

در ادامه مرور دوره‌های مختلف جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران، در این گزارش به سراغ چهارمین دوره این رویداد می‌رویم؛ دوره‌ای که بر خلاف سه دوره گذشته، بخش نمایشگاهی نداشت و صرفا به رویدادی برای آشنایی با دستاوردهای نوین بازی‌سازی در ایران، تقدیر از توانمندی و خلاقیت بازی‌سازان ایرانی و نمایش و سنجش نوآوری‌های هنرجویان و دانش آموختگان بازی و سرگرمی بدل شد.

به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، چهارمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران مهر ماه سال 1393 و به دبیری مهرداد آشتیانی برگزار شد. جشنواره چهارم بازی‌های رایانه‌ای تهران در قالب بخش‌های “اصلی”، “فرعی ” و “انتخاب بازی سال” برگزار شد. در این جشنواره امکان شرکت تمامی بازی‌ها اعم از مستقل و غیر مستقل وجود داشت و تمامی آثار بدون توجه به شرایط تیم سازنده (مستقل یا غیر مستقل) مورد داوری قرار گرفتند. یکی از بزرگترین تفاوت‌های این جشنواره نسبت به جشنواره‌های قبلی، دسته‌بندی آثار در 8 ژانر اصلی بازی‌های رایانه‌ای بود.
در این جشنواره در کل 104 اثر شامل 91 بازی رایانه‌ای و 13 بازینامه به دبیرخانه ارسال شد و آیین اختتامیه آن روز 21 مهر 93 در سالن همایش‌های برج میلاد با معرفی بهترین‌های بخش‌های اصلی، فرعی و دستاوردها مشخص شدند. در این دوره بازی رایانه‌ای “پروانه:میراث نگهبانان نور” علاوه انتخاب به‌عنوان بهترین بازی سال 93، غزال زرین چهار بخش دیگر را نیز از آن خود کرد.

منتخبان سومین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای

منبع  : بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *