برچسب در

بازی دغدغه اصلی دستگاه‌های بودجه‌دار نیست

معاون راهبردی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای - در گفت‌وگو با ایسنا، درباره بودجه بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سال ۱۴۰۵ گفت: بر اساس لایحه بودجه تقدیمی به مجلس شورای اسلامی، طبق جدول ۱۲ با عنوان «برنامه هم‌افزایی و ارتقای فعالیت‌ها و تولیدات فرهنگی از محل یک درصد از هزینه‌های شرکت‌های دولتی»، برای دو بخش حمایت از صنعت و تولیدات پویانمایی و بازی‌های رایانه‌ای رقم یک همت (هزار میلیارد تومان) در نظر گرفته شده است که این مبلغ بین نهادهای مختلف در حوزه بازی و پویانمایی تقسیم خواهد شد.

از هنر تا اسباب‌بازی؛ سیاستگذاری چگونه شکل می‌گیرد؟

 نشست علمی «سیاستگذاری هنر و اسباب‌بازی» با حضور عضو هیئت مدیره و مشاور مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در حوزه پژوهش روز چهارشنبه 17 دی ماه از ساعت 9:30 در مرکز آفرینش‌های فرهنگی و هنری کانون پرورش فکری برگزار می‌شود.

میزبانی اهواز و اصفهان از مسابقات لیگ سیمرغ هفت خوان

 مسابقات بازی ویدیویی کانتر استریک ۲و FC 26 به عنوان بخشی از لیگ سیمرغ «هفته بازی ایران؛هفت‌خوان»، روزهای 18 و 19 دی ماه به‌صورت حضوری در اصفهان برگزار می‌شود. این رویداد فرصتی برای علاقه‌مندان به بازی‌های ویدیویی فراهم می‌کند تا در رقابتی دوستانه و هیجان‌انگیز مهارت‌های خود را در انجام این بازی‌های محبوب به نمایش بگذارند.

لزوم حمایت از فضای کسب‌وکار بازی‌ها بدون تلاش برای سفارشی‌سازی

سازنده برنامه‌های «صداتو» و «ممیزی»، با اشاره به ناکارآمدی نقش دستگاه‌های فرهنگی حاکمیتی در توسعه بازار بازی‌های ویدیویی، تأکید کرد که مسیر درست، حمایت از فضای کسب‌وکار بازی‌ها بدون تلاش برای سفارشی‌سازی است.

بازی ایرانی زیرسایه کپی رایت/رقابت با نسخه‌های رایگان خارجی نابرابر است

مدیرعامل بنیاد بازی‌های رایانه‌ای در گفت‌وگویی اختصاصی با خبرگزاری ایرنا گفت: با وجود تلاش‌های گسترده برای مقابله با نسخه‌های غیرقانونی و مودشده‌ بازی‌های ایرانی، نبود قوانین حمایتی در حوزه‌ کپی‌رایت و مالکیت فکری باعث شده بازار بازی‌های رایانه‌ای داخلی توان رقابت با نمونه‌های خارجی را نداشته باشد.

خلق داستان‌های موفقیت، کلید جذب سرمایه به صنعت بازی است

مدیرعامل صندوق پیشگامان توسعه و نوآوری «کندو» با اشاره به اینکه ورود به عرصه صنعت بازی را فرصتی اجتماعی و فضایی برای سرمایه‌گذاری سودده می‌دانند، تاکید کرد که در رویداد سرمایه‌گذاری هفت خوان بازی روی شرکت‌های بازی‌سازی با پتانسیل بین‌المللی سرمایه‌گذاری می‌کنند.

در ساخت و عرضه بازی‌های تمدنی با کمبود اراده مواجه‌ایم

معاون راهبردی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در نشست تخصصی «ساختارشناسی مقایسه‌ای میان بازی‌های غیردیجیتال و دیجیتال» در قالب سلسله نشست‌های علمی دهمین جشنواره ملی اسباب‌بازی با طرح موضوع «بازی‌های رایانه‌ای، تمدن‌سازی و بازارپردازی» گفت: بازی‌های ویدیویی می‌توانند تمدن‌ساز باشند. وقتی صحبت از تمدن ایرانی اسلامی می‌کنیم، می‌خواهیم ببینم این بازی‌ها چگونه می‌توانند این موضوع را رقم بزنند.