برچسب در

از کتاب تا گیم؛ مسیر مغفول بازارپردازی فرهنگی در ایران

مدیرکل سرگرمی‌های سازنده و بازی‌های رایانه‌ای کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان، با تأکید بر ضرورت بازنگری در مسیر تولید محتوا و بازارپردازی فرهنگی، گفت: در گذشته مسیر بازارپردازی (مرچندایز) از شکل‌گیری روایت، جهان داستان و ادبیات آغاز می‌شد و در ادامه فیلم و انیمیشن برای آن تولید می‌شد و سپس محصولاتی مانند اسباب‌بازی، عروسک و بازی‌های رایانه‌ای به آن افزوده می‌شدند، اما امروز به دلیل نفوذ گسترده فضای رسانه در زندگی بشر، این مسیر کوتاه‌تر شده است.

از جذب سرمایه تا قرارداد نشر؛ نقش رویداد سرمایه‌گذاری در مسیر رشد استودیوهای بازی‌ساز

مدیرعامل و هم‌بنیان‌گذار استودیو «میدوپیا»، با اشاره به حدود هشت سال فعالیت این استودیو در حوزه ساخت بازی‌های موبایلی، از تأثیر مثبت حضور در دو رویداد سرمایه‌گذاری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای بر مسیر رشد این مجموعه گفت.

بازی‌سازان ایرانی در قلب نمایشگاه صنعت تفریحات؛ حضور بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در AMTECH چهاردهم

 چهاردهمین نمایشگاه صنعت تفریحات AMTECH از 3 تا 6 دی ماه در شهرآفتاب برگزار می‌شود و بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نیز با حضور در این نمایشگاه به معرفی ظرفیت‌های استودیوهای بازی‌سازی در ساخت بازی برای دستگاه‌های بازی مستقر در شهربازی‌ها می‌پردازد.

رقابت بازی‌سازان در هکاتون بازی‌های جدی تهران برای نزدیک‌کردن مردم به مجلس

 دومین هکاتون ملی بازی‌های جدی در تهران صبح امروز طی مراسمی با حضور تیم‌های بازی‌ساز و منتورها در مرکز نوآوری قوه مقننه مجلس شورای اسلامی آغاز شد. تیم‌های شرکت‌کننده در هکاتون تهران، باید طی سه روز نسخه اولیه بازی خود با موضوع نزدیک‌تر شدن مردم به مجلس و فضای قانون‌گذاری را طراحی و ارائه دهند.

تمدید مهلت ثبت‌نام در «جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازی‌های رایانه‌ای»

مهلت ثبت‌نام در «جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازی‌های رایانه‌ای» با هدف توسعه زنجیره ارزش محصولات فرهنگی، هنری و سینمایی و گسترش بازار آثار ایرانی از طریق بازی‌های رایانه‌ای، ویدیویی و موبایلی تا 10 دی ماه تمدید شد.

افزایش چند برابری بودجه بازی‌های ویدیویی و انیمیشن در سال 1405

 در حاشیه برگزاری هکاتون بازی‌های جدی ۱۴۰۴ تهران، نائب رئیس کمیسیون فرهنگی مجلس، از افزایش چند برابری بودجه بازی‌های ویدیویی و انیمیشن در سال ۱۴۰۵ خبر داد تا حمایت‌های مجلس از این صنعت نوپا تقویت شود.

پیشنهاد تدوین بسته حمایتی مجلس برای رشد و توسعه بازی‌های ویدیویی/ اهمیت استراتژیک صنعت بازی

نایب‌رئیس فراکسیون هوش مصنوعی مجلس شورای اسلامی با حضور در رویداد «هکاتون بازی‌های جدی تهران» بر استفاده از ابزارهای نوین، از جمله بازی، برای نزدیک‌تر کردن جامعه به مجلس و فرآیند قانون‌گذاری تأکید کرد.