برچسب بلندر

نود Principled BSDF در بلندر چیست؟

نود Principled BSDF قلب رندر فیزیکی در بلندر است؛ این مقاله می‌گوید Base Color، Metallic، Roughness و IOR چه می‌کنند و چرا تنظیم اشتباه Metallic، متریال را پلاستیکی نشان می‌دهد.

رندر چیست؟

رندر یعنی تبدیل صحنه سه‌بعدی به تصویر. تفاوت Rasterization و Ray Tracing، دلیل نویز رندر، نقش GPU و RT Core، و ساختار BVH که رندر را سریع می‌کند.

راهنمای کامل Color Management در بلندر

چرا رندر خام بلندر بی‌روح یا بیش‌ازحد روشن دیده می‌شود؟ این راهنما تفاوت Linear و sRGB، نقش واقعی View Transform در پایپ‌لاین رندر، و مقایسه فنی Filmic با AgX را به‌طور کامل توضیح می‌دهد.

تفاوت موتور رندر EEVEE و Cycles در بلندر

موتور EEVEE سریع و رستریزیشن‌محور است، موتور Cycles دقیق و پث‌تریسینگ‌محور. این مقاله تفاوت سرعت، کیفیت، دنویزینگ و مدیریت رنگ این دو موتور بلندر را نشان می‌دهد تا کدام را برای پروژه خود انتخاب کنید.