حضور اپلیکیشن “بله” در همایش علمی تحقیقات بازیهای دیجیتال با محوریت «چتبات»
اپلیکیشن "بله" با فراخوان دو مقاله در زمینه امکانسنجی ارائه بازی بر بستر چتبات، درهفتمین همایش علمی تحقیقات بازیهای دیجیتال شرکت خواهد کرد.
اپلیکیشن "بله" با فراخوان دو مقاله در زمینه امکانسنجی ارائه بازی بر بستر چتبات، درهفتمین همایش علمی تحقیقات بازیهای دیجیتال شرکت خواهد کرد.
بنیاد ملی بازیهای رایانهای با برپایی دو غرفه در نمایشگاه «یاریگران زندگی»، علاوه بر ارائه بازیهای حرکتی و بازیهای واقعیت مجازی، به معرفی نظام ردهبندی سنی بازیهای رایانهای ایران (اسرا) و ارائه مشاوره در حوزه مصرف بازیهای رایانهای پرداخته است.
سیاوش جعفرزاده از فعالان صنعت بازی ایران در کنفرانسی که با رویکرد بررسی فنی بازی در دهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر برگزار شد، با تاکید بر لزوم بررسی دادهها توسط بازیسازان گفت: این بررسی علاقه، مشکلات بازیکنان و درصد ریزش آنها در هر مرحله از بازی را نشان میدهد و بازیسازان میتوانند بر این اساس تغییرات لازم را اعمال کنند.
یک بازیساز با تاکید بر اینکه انتظار یکساله برای برگزاری رویداد مرتبط با بازیهای دیجیتال خوب نیست، گفت: خوب است هر فصل چنین رویدادی برگزار شود تا اثرگذاری بیشتری بر صنعت داشته باشد.
مدیرعامل استودیو بازیسازی باباردو با اشاره به تاثیر برگزاری جشنواره ملی بازیهای رایانهای بر ارتباط میان بازیسازان، گفت: رویدادهای مختلفی همچون جشنواره بازیهای رایانهای فجر و هر رویداد و اتفاقی که به رشد و هم افزایی صنعت بازی کند، مثبت است و میتواند به رشد این صنعت کمک کند.
طراح بازی و مدیر محصول استودیو مدریک با اشاره به اینکه هوش مصنوعی سختی بازی را بر اساس سطح مهارت بازیکن تنظیم میکند، گفت: به دلیل تاثیر بر جنبههای خلاقانه طراحی و تسهیل فرایند توسعه به هوش مصنوعی نیاز داریم.
٢٦ فروردين ١٤٠٤ در ادامه، نگاهی مفصل به مهمترین اتفاقات این دوره خواهیم داشت.منبع : بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید