برچسب بر

برگزاری سومین نشست شورای راهبردی توسعه صنعت بازی‌های رایانه‌ای در اصفهان

 معاون راهبردی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سومین نشست شورای راهبردی توسعه صنعت بازی‌های رایانه‌ای استان اصفهان با اشاره به تاثیر عمیق بازی‌های ویدیویی بر فرهنگ و تمدن کشورمان تصریح کرد که بودجه‌های مرتبط با این حوزه باید با توجه به  ۲۹ میلیون و ۳۰۰ هزار نفر مخاطب آن تعیین شود.

اگر نگاه رهبر شهید نبود، هنوز عده‌ای می‌گفتند «بازی» بد است!

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در گفت‌وگویی با خبرگزاری ایسنا با تشریح دیدگاه‌ها و رهنمودهای رهبر شهید انقلاب در حوزه بازی‌های ویدئویی، بر ضرورت تغییر رویکرد دستگاه‌های فرهنگی از مدل سنتی ثبت سفارش تولید به سمت سرمایه‌گذاری پویا و متناسب با زیست‌بوم صنایع خلاق تاکید کرد و در عین حال گفت: اگر نگاه رهبر شهید نبود، هنوز عده‌ای می‌گفتند «بازی» بد است چون وقت را تلف می‌کند!

نقشه‌ای برای زمان قطعی اینترنت!

خبرگزاری ایسنا در بخش دوم گفت‌وگوی خود با معاون پژوهش بنیاد ملی بازی‌های ویدیویی با تمرکز بر پژوهش مرکز تحقیقات بازی‌های دیجیتال (دایرک) با عنوان «تاب‌آوری صنعت بازی ویدئویی در شرایط پسابحران» به بررسی زوایای مختلف چالش‌های اختلالات اینترنت در ماه‌های اخیر پرداخته است. 

بحران؛ آزمونی برای آینده صنعت بازی ایران

صنعت بازی‌های ویدئویی ایران در سال‌های اخیر علاوه بر چالش‌های ناشی از تحریم، با محدودیت‌های زیرساختی و نوسانات اقتصادی نیز مواجه بوده است؛ اما رخدادهای ماه‌های پایانی سال ۱۴۰۴ و ابتدای سال ۱۴۰۵ این صنعت را با بحرانی کم‌سابقه روبه‌رو کرد. هم‌زمانی جنگ، اختلال گسترده اینترنت بین‌الملل و محدودیت دسترسی به بسیاری از خدمات و پلتفرم‌های خارجی، نه‌تنها فعالیت شرکت‌های بازی‌سازی را مختل کرد، بلکه بخش قابل توجهی از زنجیره ارزش این صنعت را نیز تحت تأثیر قرار داد.