نشست هماندیشی معاونین نظارت بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار شد
نشست هماندیشی میان سرپرست معاونت نظارت بنیاد ملی بازیهای رایانهای با برخی از معاونان سابق آن با هدف مدیریت دانش عرصه نظارت و هدایت فرهنگی برگزار شد.
نشست هماندیشی میان سرپرست معاونت نظارت بنیاد ملی بازیهای رایانهای با برخی از معاونان سابق آن با هدف مدیریت دانش عرصه نظارت و هدایت فرهنگی برگزار شد.
لیگ ملتهای 2022 والیبال یک هفتهای است که آغاز شده و هفته نخست آن در حالی به پایان رسید که والیبالیستهای ایران با کسب تنها دو پیروزی در رده یازدهم قرار گرفتند. حالا که تب والیبال به دلیل برگزاری لیگ ملتهای 2022 حسابی داغ است و طرفداران این رشته، پیگیر برگزاری مسابقات، به ویژه بازیهای ایران هستند، ما هم سراغ یک بازی والبیالی موبایلی رفتهایم که تیم سازندهاش این روزها در حال بهروزرسانی آن هستند تا کاربران خود را بیشتر در حال و هوای مسابقات لیگ ملتهای 2022 والیبال نگه دارند.
عنوان «راننده حرفهای»، هر چند حال وهوای یک بازی هیجانانگیز آن هم از نوع مسابقات اتومبیلرانی را تداعی میکند؛ اما این عنوان بهانهای است برای اینکه ذهن را در جریان بازی، درگیر موضوعاتی کند که انگیزه اصلی ساخت آن بوده است. موضوعاتی با درونمایه آموزش غیرمستقیم درباره مفاهیم مربوط به پیشگیری از اعتیاد و رفتارهای پرخطر ویژه نوجوانان که بازی راننده حرفهای براساس آن ساخته شده است.
استودیو ویرالند از تیمهای جوان و در حال رشد بازیسازی در استان یزد است که هسته اولیه آن سال 1398 با 2 نفر شکل گرفت و حالا به تیمی 8 نفره تبدیل شده است که این روزها مشغول تولید یک بازی برای پلتفرم pc هستند.
اردوی آموزش بازیسازی انستیتو ملی بازیسازی در استان سیستان و بلوچستان و برگزاری رویداد رقابتی گیم جم آن بهانهای شد تا اعضای تیم «چهار فریم» (Four frame studio) همانجا با هم آشنا شوند و پایههای اولیه تیمشان از آنجا شکل بگیرد.
نماینده بنیاد ملی بازیهای رایانهای با حضور در کنفرانس همکاریهای بینالمللی بازیهای رایانهای در مسکو به معرفی صنعت بازی ایران و دستاوردهای صادراتی آن و بنیاد ملی بازیهای رایانهای به عنوان نهاد متولی صنعت بازی در ایران پرداخت.
نشست بازی پژوهی و قلمروهای آن با حضور عضو هیات علمی پژوهشگاه مطالعات فرهنگی اجتماعی و تمدنی وزارت علوم تحقیقات و فناوری در بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار شد.
درسالهای اخیر، پدیده نوظهور گیمیفیکیشن با استفاده از مولفههای انگیزشی بازی و روشهای طراحی بازی، موجب تحولات بسیاری در حوزههای غیربازی شده است. این مفهوم و عملکرد آن در زمینههای غیربازی به یک اقدام سریع در حال ظهور و یک گرایش مهم تبدیل شده است. درحال حاضر گیمیفیکیشن یا بازیوارسازی یکی از تکنیکهایی است که میتواند انگیزه را افزایش دهد و مشارکت کاربران را تقویت کند. در هفتههای گذشته شاهد یکی از نمودهای مهم استفاده از گیمیفیکیشن در جذب مخاطب بودهایم.