الهام از جذابیت‌های جهان بازی برای ورود به عرصه بازی‌سازی

اردوی آموزش بازی‌سازی انستیتو ملی بازی‌سازی در استان سیستان و بلوچستان و برگزاری رویداد رقابتی گیم جم آن بهانه‌ای شد تا اعضای تیم «چهار فریم» (Four frame studio) همانجا با هم آشنا شوند و پایه‌های اولیه تیم‌شان از آنجا شکل بگیرد.


١٢ ارديبهشت ١٤٠٢
الهام از جذابیت‌های جهان بازی برای ورود به عرصه بازی‌سازی

اردوی آموزش بازی‌سازی انستیتو ملی بازی‌سازی در استان سیستان و بلوچستان و برگزاری رویداد رقابتی گیم جم آن بهانه‌ای شد تا اعضای تیم «چهار فریم» (Four frame studio) همانجا با هم آشنا شوند و پایه‌های اولیه تیم‌شان از آنجا شکل بگیرد.

به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، حسام نارویی سرپرست 22 ساله تیم جوان، نوپا و در حال رشد «چهار فریم» که این روزها همراه دیگر اعضای تیم یعنی عرفان تاجیان، محمد تاجی، ارسطو یوسفی و آریا طاهری مشغول طراحی و ساخت یک بازی با حال و هوای کاملا ایرانی با الهام از سبک نگارگری و نقاشی‌های مینیاتوری ایرانی هستند، در گفت‌وگویی برایمان از ورودش به حرفه بازی‌سازی گفت. اینکه قبل از اینکه بازی‌ساز شود، یک بازیکن حرفه‌ای بوده و جذابیت‌های جهان بازی منبع الهامش شد برای گام گذاشتن در این مسیر. در ادامه این گفت‌وگو را بخوانید:

بازی‌سازی برای شما از کجا شروع شد؟

منبع  : بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *