برچسب آن»

با تشکیل آکادمی داوری، ساختار جشنواره بازی‌های ویدیویی را دموکراتیک‌تر کردیم

٢١ اسفند ١٣٩٧ دبیر هشتمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران در مراسم اختتامیه این رویداد گفت: تلاش کردیم مسیر جشنواره را به سمتی ببریم که بازی‌سازان بیشترین بهره را از آن ببرند.وی ادامه داد: با توجه به تغییر شدید ‌قیمت‌ها، هزینه‌های…

با «آمیرزا»، پرمخاطب‌ترین بازی ایرانی تاریخ آشنا شوید

٢٥ اسفند ١٣٩٧ گزارش «آمیرزا: دروازه لغوی» سومین گزارش پدیده سالی است که معاونت پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای (دایرک) تهیه کرده است.هدف این گزارش توصیف و تحلیل شاخصه‌های کلیدی عملکرد یک بازی ایرانی است. با این هدف که بتواند…

200 هزار نسخه از «سفیر عشق» منتشر و عرضه شد

«سفیرعشق» بزرگترین بازی روایی مذهبی ایرانی که ایده پردازی، طراحی و ساخت آن از 5 سال پیش توسط عماد رحمانی مدیر پروژه و کارگردان آن و تیم 25 نفری همراهش آغاز شده بود، سرانجام طی مراسمی رونمایی شد و در اولین مرحله 200 هزار نسخه از این بازی منتشر و عرضه شد.

طراحی بازی نیازمند تحقیقات گسترده در علوم انسانی، هنری و فنی است

سیلیا هودنت روانشناس فرانسوی یکی دیگر از سخنرانان بین‌المللی برگزاری رویداد جایزه بازی‌های جدی 1399 در روز نخست آن که به بخش سمپوزیوم بازی‌های جدی اختصاص دارد، در سخنانی به فرآیند پیچیده طراحی بازی که نیازمند تحقیقاتی گسترده و همه‌جانبه در علوم انسانی، هنری، فنی و ...است، اشاره کرد.

پای لذت بردن مخاطب از «سفیرعشق» ایستاده‌ایم/ «سفیر عشق» خط شکنی کرده‌ است

انتشار بزرگترین بازی روایی مذهبی ایرانی یعنی «سفیرعشق» آن هم در قالب پلتفرم PC (رایانه) که به گمان خیلی‌ها پلتفرمی تاریخ مصرف گذشته و از رده خارج محسوب می‌شد، این روزها نام سازنده آن را به عنوان کسی که این پلتفرم را با یک بازی بزرگ و تاریخی دوباره سر زبان‌ها انداخته و زنده کرده، حسابی رسانه‌ای کرده است.

از رده‌بندی سنی اجباری تا ممنوعیت توزیع بازی‌های غیرقانونی

قانون‌گذاری و نظارت براکوسیستم بازی‌های دیجیتال در خیلی ازکشورهای فعال درصنعت بازی وجود دارد. قوانینی که بعد از تصویب آن تولیدکنندگان را ملزم به رعایت مقررات وضع شده به‌منظور نهادینه کردن فرهنگ‌سازی و نظارت بر مصرف بازی‌ها و ترویج فرهنگ صحیح بازی در کاربران می‌کند.