برچسب آن»

از هیولا، درگاه قانونی عرضه بازی‌های دیجیتال ایرانی و خارجی رونمایی شد

١٧ دي ١٣٩٦ فن‌افزارتولید‌کننده بازی‌هایی همچون گرشاسپ و شمشیر تاریکی از فروشگاه آنلاین بازی‌های رایانه‌ای ایرانی و خارجی به نام hayoola.com برای رایانه‌های شخصی رونمایی کرد. امیرحسین فصیحی مدیرعامل فن‌افزار و مربی تیم «هیولا» با اشاره به آن که تولد این فروشگاه در…

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نقشی در مدیریت خانه بازی سازان نخواهد داشت

٠١ بهمن ١٣٩٦ بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای که خود خواستار برپایی تشکلی به نام «خانه بازی سازان» است، از تشکیل آن استقبال کرده اما دخالتی در روند اجرایی آن نخواهد داشت و خانه بازی سازان کاملا مستقل و توسط بازی‌سازان…

صنعت بازی‌سازی ایران روی لبه‌ تیغ

٢٣ بهمن ١٣٩٦ آن زمان که اولین بازی‌های ایرانی ساخته شدند، هرچند هم بی‌کیفیت بودند، اما امید و دلخوشی در دل‌هایمان زنده می‌کردند. علاقه‌مندان به بازی‌سازی امیدوار بودند که سرانجام صنعت بازی‌سازی در ایران هم رشد خواهد کرد.با فراگیر شدن…

معرفی بازی‌های برتر حاضر در TGC 2018 به ناشران و سرمایه‌گذاران خطرپذیر داخلی و خارجی

٠٩ خرداد ١٣٩٧ طی همکاری رویداد بین‌المللی تی جی سی ۲۰۱۸ با شتاب‌دهنده آواگیمز، رویدادی با نام Pitch Fest برگزار خواهد شد که در طول آن بازی‌هایی که در جایزه گیمیستان نامزد شدند، می‌توانند در ارائه‌های کوتاهی بازی خود را…

شرکت‌های بزرگ بازی‌سازی چگونه فشارهای کاری را مدیریت می‌کنند؟

٠٣ تير ١٣٩٧ این‌که یک بازیِ بی‌نقص، بزرگ و مشهور به دست کاربر می‌رسد و او با خیال راحت آن را تجربه می‌کند، دلیل بر بی‌نقص و عالی بودن پروسه‌ی ساخت آن بازی نیست. سال‌ها است که شرکت‌های بزرگ و…