٠٤ مرداد ١٤٠٢
![]()
نشست بازی پژوهی و قلمروهای آن با حضور عضو هیات علمی پژوهشگاه مطالعات فرهنگی اجتماعی و تمدنی وزارت علوم تحقیقات و فناوری در بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار شد.
به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، عبدالله کریمزاده در این نشست ضمن مرور سابقه و روندهای طی شده در بازیپژوهی تصریح کرد: اگر در گذشته بازی دیجیتال به عنوان یک اسباب بازی بیاثر و خنثی تلقی میشد، امروز دیگر چنین دیدگاهی وجود ندارد. چرا که بازیها امروز جایگاه رسانهای پیدا کردهاند.
وی تصریح کرد: از گذشته دو سنت پژوهشی درباره بازیپژوهی وجود داشته است. سنت بازیشناسی که توسط مهندسان آغاز شد و در آن بیشتر به جنبههای فنی، جلوههای بصری و گرافیکی بازی توجه میکردند. از منظر این گروه بازیها یک سازه فناورانه تلقی میشدند و از این منظر نگاهها به این سازه بیشتر تکنوکراتیک بوده است.
