٢٤ خرداد ١٤٠٣
![]()
درسالهای اخیر، پدیده نوظهور گیمیفیکیشن با استفاده از مولفههای انگیزشی بازی و روشهای طراحی بازی، موجب تحولات بسیاری در حوزههای غیربازی شده است. این مفهوم و عملکرد آن در زمینههای غیربازی به یک اقدام سریع در حال ظهور و یک گرایش مهم تبدیل شده است. درحال حاضر گیمیفیکیشن یا بازیوارسازی یکی از تکنیکهایی است که میتواند انگیزه را افزایش دهد و مشارکت کاربران را تقویت کند. در هفتههای گذشته شاهد یکی از نمودهای مهم استفاده از گیمیفیکیشن در جذب مخاطب بودهایم.
به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، مینیاپ «همستر کامبت» در تلگرام به دلیل ترکیب منحصربهفرد سرمایهگذاریهای رمزنگاری و گیمیفیکیشن توانسته مخاطبان زیادی را جذب کند و اپلیکیشن پیامرسان تلگرام را نیز تحت تاثیر قرار دهد. استراتژیهای بازاریابی نوآورانه و مشارکتها نیز نقش مهمی ایفا کردهاند. همستر کامبت با بهره گیری از روند رو به رشد گیمیفیکیشن و ترکیب آن با سرمایه گذاریهای رمزنگاری، توانسته توجه میلیونها کاربر را به خود جلب کند.
این واقعیت که همستر کامبت در برنامه پیامرسان تلگرام یکپارچه شده است نیز به جذابیت آن می افزاید. این باعث میشود که کاربران بدون نیاز به دانلود برنامه جداگانه به آن دسترسی داشته باشند و بازی کنند.
