
مدیوم تعاملی بر پایه «فعل» بنا شده است. (حداقل از نظر من). دویدن. پریدن. مخفی شدن. حتی شلیک کردن و مدیریت خطرات، همه نمونههای از افعالی هستند که در کنار داستانگویی و عناصر دیگر، ما را عاشق بازیها کردند.
امروز، تمام آن افعال جای خود را به یک عمل منفعلانه و واحد دادهاند: تماشا کردن؛ تماشا کردنِ چیزی که انجام نمیدهیم ولی این بازیساز ژاپنی اصرار دارد که انجام میدهیم یا چیزی که بقیه انجام میدهند و ما باید تماشا کنیم. هیدئو کوجیما، حداقل در ۱۱ سال گذشته (از حدود زمان عرضه نسخه نهایی فانتوم پین تا به امروز)، یک «بازیساز» به معنای واقعی کلمه نبوده است.
