برچسب Microsoft

کوجیما طی ۱۱ سال گذشته بازی نساخته است و شاید در ادامه هم نسازد

مدیوم تعاملی بر پایه «فعل» بنا شده است. (حداقل از نظر من). دویدن. پریدن. مخفی شدن. حتی شلیک کردن و مدیریت خطرات، همه نمونه‌های از افعالی هستند که در کنار داستان‌گویی و عناصر دیگر، ما را عاشق بازی‌ها کردند.

خروج پلی‌استیشن از پروژه Physint کوجیما به دلیل نگرانی‌های مالی و تأخیر در توسعه رخ داد

بر اساس اطلاعات منتشر شده توسط افراد مطلع، پلی استیشن به دلیل نگرانی‌های پیرامون بودجه، پتانسیل سودآوری و مسئله انحصاری بودن، از سرمایه‌گذاری روی بازی جدید هیدئو کوجیما، یعنی Physint، کنار کشیده است.