برچسب NVIDIA

انویدیا چین را به آمریکا ترجیح داد

، تراشه اصلاح شده H20 نشان دهنده آخرین تلاش انویدیا برای پیمایش در چشم‌انداز پیچیده روابط تجاری ایالات متحده و چین است. دولت ایالات متحده محدودیت‌های صادراتی بسیاری را به چین اعمال کرده است و نگرانی‌ها در مورد امنیت ملی و تسلط فناوری را ذکر می‌کند. این محدودیت‌ها به ویژه تراشه‌های هوش مصنوعی با کارایی بالا را هدف قرار داده است که برای برنامه‌هایی همچون یادگیری ماشین، تجزیه و تحلیل داده‌ها و محاسبات پیشرفته بسیار مهم هستند.

راهنمای خرید کامپیوتر گیمینگ پایین رده با کمترین هزینه

با توجه به قیمت قطعات کامپیوتر که روزبه‌روز افزایش پیدا می‌کند، خرید یک کامپیوتر گیمینگ قدرتمند با بودجه محدود کار آسانی نیست. اما خوشبختانه با کمی تحقیق و انتخاب هوشمندانه، می‌توان سیستمی ساخت که بدون هزینه‌ زیاد، اکثر بازی‌های روز را با کیفیت قابل قبول اجرا کند. در این راهنما تلاش می‌کنیم با نگاهی واقع‌بینانه و بر اساس تعادل بین قیمت و عملکرد، شما را در انتخاب بهترین قطعات برای یک سیستم گیمینگ اقتصادی همراهی کنیم.

آموزش فعال کردن فریم جن و مولتی فریم جن در کارت‌های گرافیک قدیمی

فناوری‌های بازسازی تصویر مبتنی بر هوش مصنوعی طی سال‌های اخیر به یکی از پایه‌های اصلی بهبود عملکرد در بازی‌های ویدیویی تبدیل شده‌اند. در این میان، قابلیت فریم جنریشن (Frame Generation) که نخستین‌بار همراه با DLSS 3 معرفی شد، توانست با تولید فریم‌های میانی از طریق الگوریتم‌های مبتنی بر یادگیری عمیق، نرخ فریم موثر را به شکل چشمگیری افزایش دهد. در ادامه این مسیر، قابلیت مولتی فریم جنریشن (Multi Frame Generation) نیز مطرح شد که با تولید چند فریم میانی، ضریب افزایش عملکرد را به سطوح بالاتری رساند.

سایه Upscaling بر صنعت بازی: معجزه ارتقای فریم یا عامل تنبلی بازی‌سازان؟

برای سال‌ها، اجرای بازی‌ها روی یک رزولوشن مشخص، به عنوان استاندارد رایج صنعت بازی شناخته می‌شد و مورد قبول بازیکنان بود. فناوری Upscaling که تقریباً مفهومی معادل «تبدیل یک رزولوشن به رزولوشنی بالاتر» دارد، برای سال‌ها وجود داشته و حتی مورد استفاده قرار می‌گرفته است؛ اما به دلیل کیفیت پایین خروجی‌ها و همچنین ذهنیت عمدتاً منفی بازیکنان نسبت به این تصاویر، هیچگاه چندان مورد استقبال قرار نگرفت.