سایه Upscaling بر صنعت بازی: معجزه ارتقای فریم یا عامل تنبلی بازیسازان؟
برای سالها، اجرای بازیها روی یک رزولوشن مشخص، به عنوان استاندارد رایج صنعت بازی شناخته میشد و مورد قبول بازیکنان بود. فناوری Upscaling که تقریباً مفهومی معادل «تبدیل یک رزولوشن به رزولوشنی بالاتر» دارد، برای سالها وجود داشته و حتی مورد استفاده قرار میگرفته است؛ اما به دلیل کیفیت پایین خروجیها و همچنین ذهنیت عمدتاً منفی بازیکنان نسبت به این تصاویر، هیچگاه چندان مورد استقبال قرار نگرفت.
