رد پای صهیونیستها در بازی های رایانهای
اجرای نظام رده بندی سنی بازیهای رایانه ای در جهان اسلام
اجرای نظام رده بندی سنی بازیهای رایانه ای در جهان اسلام
٢٠ مهر ١٣٩٣ خداشناس پیرامون تولید بازی با محتوای ایرانی اضافه کرد: ساخت بازی با محتوای ایرانی نیاز به تجربه و تخصص زیادی دارد؛ نباید اسطورههای فرهنگی و تاریخی خود را با ارائه یک بازی بیکیفیت، هزینه کنیم. در بحث…
٢٠ مهر ١٣٩٣ خبرنگار دریچه فناوری اطلاعات برای تهیه گزارشی پای صحبتهای دو تولید کننده بازی رایانهای به نامهای جنون سیاه و گاندو نشسته است، همراه دریچه باشید.وی در پایان ضمن اشاره به اینکه پتانسیل خوبی در کشور وجود دارد،…
٢٨ مرداد ١٣٩٤ قسمت هشتم پادکست صوتی «صدای بازی» منتشر شد که بخشی از آن به گزارشی درباره حضور بنیاد ملی بازیهای رایانهای در نمایشگاه گیمز کام آلمان پرداخته است.در این قسمت علاوه بر آخرین اخبار صنعت بازیهای رایانهای میتوانید…
١٣ آبان ١٣٩٤ شماره هجدهم صدای بازی با گزارشی از حضور بنیاد ملی بازیهایرایانهای در نمایشگاه هفته بازی پاریس و مصاحبه با مهدی فنایی سازنده بازی 41148منتشر شد. مهدی فنایی سازنده بازی در گفتوگو با رادیو صدای بازی، ازساخت قسمت چهارم…
١٥ آبان ١٣٩٥ دایرِک یا مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال وابسته به بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای نخستین بار گزارشی با نام «کلش آو کلنز: منفورِ محبوب» منتشر کرده که نشان میدهد سال 94، 7 درصد از جمعیت کل کشور به…
٠٦ خرداد ١٣٩٦ گردایه، گزارشی آماری است که توسط مرکز تحقیقات بازیهای دیجیتال و با هدف شناخت و بررسی روندهای بازارهای بین المللی بازیهای دیجیتال به صورت آماری منتشر میشود. پژوهشگران دایرک در هر شماره از گردایه، با تمرکز و…
١٥ تير ١٣٩٦ پیرو درج گزارشی در خبرگزاری فارس با عنوان: «نمایشگاه TGC وزارت ارشاد، به نام همکاری با فرانسه به کام شرکتهای آمریکایی» در تاریخ 13 تیرماه 1396 که حاوی گزاره هایی نادرست و اخباری کذب است، برای تنویر…