برچسب که

مشکلات بخش آنلاین بازی‌ PES 2019 رفع شد

١٠ دي ١٣٩٧ بخش آنلاین بازی PES 2019 که یکی از محبوب‌ترین بازی‌های فوتبال در میان گیمرهای ایرانی است، از حدود ده روز گذشته با اختلالاتی مواجه بود که هم‌اکنون اغلب این مشکلات رفع شده‌اند.وی افزود: متاسفانه بسیاری از کاربران…

شماره چهارم نشریه گیم‌آور منتشر شد

١٩ دي ١٣٩٧ چهارمین شماره از نشریه گیم‌آور منتشر شد. گیم‌آور اولین نشریه چاپی-الکترونیکی، تخصصی بازی در دانشگاه‌های کشور است که این بار در ۴۸ صفحه به همراه مصاحبه اختصاصی با Naughty Dog منتشر شده است.منبع  : بنیاد ملی بازی‌های…

با تشکیل آکادمی داوری، ساختار جشنواره بازی‌های ویدیویی را دموکراتیک‌تر کردیم

٢١ اسفند ١٣٩٧ دبیر هشتمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران در مراسم اختتامیه این رویداد گفت: تلاش کردیم مسیر جشنواره را به سمتی ببریم که بازی‌سازان بیشترین بهره را از آن ببرند.وی ادامه داد: با توجه به تغییر شدید ‌قیمت‌ها، هزینه‌های…

با «آمیرزا»، پرمخاطب‌ترین بازی ایرانی تاریخ آشنا شوید

٢٥ اسفند ١٣٩٧ گزارش «آمیرزا: دروازه لغوی» سومین گزارش پدیده سالی است که معاونت پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای (دایرک) تهیه کرده است.هدف این گزارش توصیف و تحلیل شاخصه‌های کلیدی عملکرد یک بازی ایرانی است. با این هدف که بتواند…

جمعیت گیمرهای زن فعال در جهان به بیش از یک میلیارد نفر رسید

٢٣ ارديبهشت ١٣٩٨ اخیرا وبسایت Newzoo آماری را منتشر کرده که نشان می‌دهد، نزدیک به نیمی از گیمرها و کاربران بازی دنیا را زنان تشکیل می‌دهند. این آمار که از 30 بازار معتبر جهانی تهیه و تنظیم شده، نشان داده…

دوره‌های تابستان انستیتو ملی بازی‌سازی ایران برگزار می‌شود

١٥ تير ١٣٩٨ پس از وقفه‌ای که در فعالیت‌های آموزشی انستیتو ملی بازی‌سازی از ابتدای سال بوجود آمده بود، کلاس‌ها و دوره‌های آموزشی فصل تابستان این انستیتو به‌زودی شروع به کار خواهد کرد.پیش از مقرر شده بود تا جهت گسترش…

سرپرست‌های جدید معاونت پژوهش و حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای منصوب شدند

١٤ مرداد ١٣٩٨ طی احکامی جداگانه از سوی مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، سرپرست‌های جدید معاونت حمایت و معاونت پژوهش منصوب شدند.براساس این احکام حامد نصیری که پیشتر مدیر عملیات و پروژه‌های پژوهشی معاونت پژوهش بنیاد بوده به‌عنوان سرپرست معاونت…

راهیابی یک بازی ایرانی به بازار بین‌المللی

فیلم نامه «آخرین داستان» که خط به خط نوشته می‌شد، همان موقع ایده طراحی بازی ای با حال و هوای این فیلم نامه هم شکل ‌گرفت. فیلم‌نامه نوشته شد و سال 97 انیمیشن سینمایی آخرین داستان که اقتباس یا برداشتی آزاد از شاهنامه است، متولد شد. انیمیشنی که در جشنواره‌های داخلی و بین‌المللی خوش درخشید، جایزه گرفت و نامش در میدان رقابت اسکار 2020 سر زبان‌ها افتاد. موفقیت‌های آخرین داستان که تکرار و تکمیل می‌‌شد، اشکان رهگذر کارگردان و نویسنده‌اش سراغ ساخت بازی‌ای رفت که از همان ابتدا ایده‌ ساختش را در ذهن داشت. او با تیمش در« استودیوهورخش» به شخصیت «جمشید» آخرین داستان هویتی تازه داد تا این بارگیمرها‌ی نوجوان را شریک دنیای مبارزه بازی‌ای کند که قهرمانانش برای دفاع از روشنایی، در مقابل تاریکی‌ها می‌ایستند.