برچسب پنل

نگاهی به هم‌افزایی در بازاریابی دیجیتال و چالش‌های این حوزه

دهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر در دومین روز خود میزبان پنل شبکه تبلیغات بود که این پنل از ساعت ۱۴ تا ۱۵ و ۳۰ دقیقه در استیج نمایشگاه برگزار شد. در این پنل درباره هم‌افزایی در بازاریابی دیجیتال و چالش‌های این حوزه با حضور مدیران محصول، سکوهای تبلیغاتی و صاحبان کسب و کار بحث شد.

حاکمیت باید از شوآف در حوزه بازی فاصله بگیرد/حاکمیت می‌تواند به بازی‌‌سازی به عنوان سفیر فرهنگی نگاه کند

پنل تخصصی « صنعت بازی؛ چالش‌ها، فرصت‌ها ‌و آینده» در سومین روز از دهمین جشنواره ملی بازی‌های رایانه‌ای فجر برگزار شد و بازی‌سازان در کنار نمایندگانی از دولت و حاکمیت به چالش‌ها و مشکلات بازی‌سازی دیجیتال در کشور پرداختند.

میلیون‌ها نوجوان و جوان در دنیا، ایران را از دریچه محصولات تولید شده در غرب می‌شناسند

 مدیر استودیو طراحان سفید در پنل دوم سمینار بازی‌های ویدیویی و دیپلماسی عمومی که به موضوع «تجربه‌خوانی صنعت بازی در تولید و نشر بازی‌های مقاومت» اختصاص داشت، گفت: موضوعی که من در مورد دیپلماسی عمومی بیشتر می‌پسندم این است که ما بتوانیم از طریق محصولات فرهنگی، هنری و فضاهایی غیر از قدرت سخت، اعتماد سازی کنیم و تصویری مثبت از ایران و جمهوری اسلامی ایران در افکار عمومی جهانی و جوامع هدف‌مان به وجود بیاوریم.