سبقت صنعت گیم از اقتصاد آمریکا
٠٢ آذر ١٣٩٣ اقتصادنیوز: صنعت بازی های ویدئویی رشدی 6/9 درصدی را در سال های ۲۰۰۹ تا ۲۰۱۲ تجربه کرده و به همین علت توانسته 2/6 میلیارد دلار سودآوری را در اقتصاد ایالات متحده رقم بزند. گزارش جدیدی که از طرف…
٠٢ آذر ١٣٩٣ اقتصادنیوز: صنعت بازی های ویدئویی رشدی 6/9 درصدی را در سال های ۲۰۰۹ تا ۲۰۱۲ تجربه کرده و به همین علت توانسته 2/6 میلیارد دلار سودآوری را در اقتصاد ایالات متحده رقم بزند. گزارش جدیدی که از طرف…
٠٥ آذر ١٣٩٣ بازی رایانهای “کاپفا” به صورت آنلاین برای گروه سنی3+ ساخته شده و تاکنون بالغ بر 30 قسمت جدید و جذاب به آن اضافه شده است.به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، این بازی به نویسندگی منصور…
٠٥ آذر ١٣٩٣ مدیر واحد تولید بنیاد ملی بازیهای رایانهای به تغییر فرایند حمایتی این بنیاد در سالجاری اشاره کرد و گفت: بازیهای رایانهای “باغ وحش من” و “آریو” از پروژههای مشارکتی باقی مانده از سال گذشته بودند که مورد…
٠٨ آذر ١٣٩٣ نشست هم اندیشی تولید کنندگان بازی های رایانه ای با موضوع نشر و تبلیغات بازی های ایرانی برگزار می شود.قرار است در این نشست که با حضور مدیران عامل شرکت های بازی ساز و با دعوت از…
٠٩ آذر ١٣٩٣ شبگرد با ورود به بازار با اقبال مخاطبان و سایتهای تخصصی بازیهای رایانهای رو به رو شد و توانست در نقد و بررسیها بالاترین امتیاز را کسب کند.به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی رایانهای، سایتهای تخصصی…
کپیرایت، گره ناگشودنی بازیسازها
١١ آذر ١٣٩٣ یک هنرمند پیشکسوت طراحی گرافیک گفت: با توجه به ظرفیتهایی که در جامعه تصویرسازی وجود دارد با سرمایهگذاری خوب، تحلیل موقعیت، نیازسنجی و تبلیغ میتوان از این ظرفیتها برای شکوفایی صنعت گیم بهره برداری کرد.به گزارش روابط…
١٢ آذر ١٣٩٣ با امضای تفاهمنامهای بین بنیاد ملی بازی های رایانهای و سازمان فناوری اطلاعات و ارتباطات شهرداری مشهد، انستیتوی بازی سازی در مشهد مقدس راه اندازی می شود. به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی های رایانه ای، این…