برچسب و

“نبرد نهایی” سال 94 وارد بازار می‌شود

٢٣ آذر ١٣٩٣ بازی آنلاین” نبرد نهایی” 60 درصد از مرحله تولید را سپری کرده و اواسط سال 94 وارد بازار می‌شود.به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، شورای صدور پروانه ساخت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای یک بازی…

نیما به مرحله آخر نزدیک شد

٢٤ آذر ١٣٩٣ “صادق جبلی” به مراحل تولید  بازی رایانه ای”نیما” اشاره کرد و گفت: پروژه ساخت  بازی از شهریور 1392 توسط گروه متخصص و جوان در مشهد آغاز شده و اکنون با پیشرفت 90 درصدی در مرحله  نخست به…

اقبال 20هزار کاربر به بازی آنلاین”کاپ‌فا”

٢٥ آذر ١٣٩٣ بازی رایانه‌ای “کاپ‌فا” به نویسندگی منصور بهجتی  فعالیت خود را در میان گیم‌های آنلاین ایرانی از یک‌سال پیش آغاز کرده و تا کنون با اقبال 20 هزار کاربر مواجه شده است.به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های…

شورای عالی فضای مجازی در حوزه بازی‌های رایانه‌ای تقسیم وظیفه کند

٢٥ آذر ١٣٩٣ گروه فضای مجازی: رئیس فراکسیون قرآن و عترت مجلس شورای اسلامی گفت: شورای عالی فضای مجازی باید مصوباتی داشته باشد تا بر مبنای آن تقسیم کاری در حوزه بازی‌های رایانه‌ای رخ دهد.وی افزود: یکی از مهم‌ترین کار…

جنجال بر سر نام یک بازی

٢٦ آذر ١٣٩٣ v:* {behavior:url(#default#VML);} o:* {behavior:url(#default#VML);} w:* {behavior:url(#default#VML);} .shape {behavior:url(#default#VML);}منبع  : بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

تحقیقات جدید نشان از بی‌تاثیر بودن خشونت بازی‌ها روی جوانان می دهد

٠١ دي ١٣٩٣ تحقیق فرگوسن و اولسون با این باور عمومی در تضاد است که بازی‌های ویدئویی خشن، پرخاشگری قشر جوان را افزایش می‌دهد. محققان هیچ رابطه‌ای بین خشونت در بازی‌های ویدئویی و ارتکاب اعمال خشونتگرا در جوان‌ها نیافتند.به گزارش…

ارگان‌ها درصدی از اعتبارات را به حوزه بازی اختصاص دهند

٠١ دي ١٣٩٣ عضو کمیسیون اقتصادی مجلس با اشاره به تأثیر بازی‌های رایانه‌ای در انتقال فرهنگ به نسل‌های آینده گفت: در فضای جامعه کنونی اغلب کودکان و نوجوانان زمان زیادی را به بازی‌های رایانه‌ای اختصاص می‌دهند و 90 درصد از…