برچسب و

جایگاه گیم ایرانی با رقابت صحیح با محصولات خارجی تثبیت می‌شود

٠٣ دي ١٣٩٣ تولیدکننده بازی رایانه‌ای “نیما” با بیان اینکه هدف اصلی بخش خصوصی در ورود به عرصه تولید و توزیع بازی های رایانه ای سود آوری مالی است، گفت: با رفع مشکلات موجود در این عرصه  حوزه گیم در…

ثبت 50 هزار دانلود برای “گرنی و گریم” در سایت بازار

٠٣ دي ١٣٩٣ بازی رایانه‌ای “گرنی و گریم” فعالیت خود را در میان بازی‌های موبایلی ایرانی  از شهریور ماه ‌سال‌جاری آغاز کرده و تا کنون با اقبال 50 هزار کاربر مواجه شده است.به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی های…

نخستین جشنواره ملی بازی های رایانه ای رضوی در گلستان برگزار می شود

٠٣ دي ١٣٩٣  گرگان – ایرنا – نخستین جشنواره بازی های رایانه ای رضوی به منظور اشاعه و ترویج فرهنگ نبوی مرداد ماه سال آینده به میزبانی استان گلستان برگزار می شود.به گزارش ایرنا، مدیرکل فرهنگ و ارشاد اسلامی گلستان…

صنعت گیم می‌تواند برای کشور ارزآوری داشته باشد

٠٣ دي ١٣٩٣ سازنده بازی “جنون سیاه” به تغییر دیدگاه‌ها نسبت به صنعت گیم اشاره کرد و گفت: در ابتدا باید تغییری در لایه‌های بالای حاکمیتی همچون مجلس و دولت نسبت به بازی‌های رایانه‌ای رخ دهد. این صنعت می‌تواند تبدیل…

زمستان امسال با جشنواره بازی‌های مستقل گرم می‌شود

٠٣ دي ١٣٩٣ دبیر جشنواره بازی‌های مستقل از برگزاری این جشنواره سراسری در اواخر بهمن و اوایل اسفند سال جاری خبر داد. همچنین در کنار این جشنواره رویدادهای مرتبط دیگری نظیر برگزاری مسابقات بازی‌سازی برنامه‌ریزی شده که در روزهای آینده…

ارائه هفت بازی جدید در نمایشگاه جنبی اجلاس سراسری نماز

٠٦ دي ١٣٩٣ در این نمایشگاه که از فردا -7دی ماه- در اهواز برگزار می‌شود بنیاد به دلیل نقش مهم و محوری در زمینه صنعت گیم درنمایشگاه جنبی سومین اجلاس سراسری نماز با هفت عنوان بازی رایانه ای جدید “سال‌های…

بازی خروس جنگی600 هزار دانلود شد

٠٧ دي ١٣٩٣ بازی موبایلی خروس جنگی  این روزها مورد توجه زیادی از کاربران قرارگرفته و تاکنون از سوی کاربران 600 هزار بار دانلود شده است.به گزارش روابط عمومی بنیادملی بازی‌های رایانه‌ای،”خروس جنگی” شهریورماه سال جاری وارد بازار گیم شده‌…

انجمن صنفی بازی‌سازان، کپی‌رایت و بازار فروش را اصلاح کند

٠٧ دي ١٣٩٣ حسن مهدی اصل، در گفتگو با خبرنگار مهر، یکی از مهم‌ترین وظایف انجمن صنفی بازی‌سازان رایانه‌ای را پیگیری حق و حقوق صنفی این گروه دانست و افزود: نبود کپی‌رایت و بازار فروش، از جدی‌ترین مشکلات بازی‌سازان است.…