برچسب نشان

هشتاد و شش درصد از والدین انگلیسی نظارتی بر درجه‌بندی سنی بازی‌ها ندارند

٢١ شهريور ١٣٩٧ به نظر می‌رسد موضوع نظارت بر درجه‌بندی سنی بازی‌ها از سوی خانواده‌های انگلیسی چندان جدی گرفته نمی‌شود. تحقیقات جدید نشان می‌دهند که بیش از نیمی از والدین انگلیسی به فرزندان خود اجازه‌ی بازی کردن بازی‌های با درجه…

جمعیت گیمرهای زن فعال در جهان به بیش از یک میلیارد نفر رسید

٢٣ ارديبهشت ١٣٩٨ اخیرا وبسایت Newzoo آماری را منتشر کرده که نشان می‌دهد، نزدیک به نیمی از گیمرها و کاربران بازی دنیا را زنان تشکیل می‌دهند. این آمار که از 30 بازار معتبر جهانی تهیه و تنظیم شده، نشان داده…

استقبال چشمگیر از هکاتون بازی‌های جدی 1398

هکاتون بازی‎‌های جدی 1398 با 216 متقاضی، هم‌زمان در صندوق نوآوری و شکوفایی تهران و دانشکده چندرسانه‌ای دانشگاه هنر اسلامی تبریز برگزار خواهد شد و آمار و ارقام نشان می‌دهد استقبال از این رویداد نسبت به سال گذشته رشد چشمگیری داشته است.

بازی‌های شناختی نشان اعتبار دریافت می‌کنند

در سال جاری، نشان اعتبار بازی‌های شناختی از سوی شورایی متشکل از ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی، بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان، به تولید کنندگان این بازی‌ها اعطا می‌شود.

افزایش استقبال گیمرهای ایرانی از بازی‌های موبایلی/ جوانان بیشترین مخاطب بازی‌های پلتفرم موبایل

تازه‌ترین گزارش معاونت پژوهش و آموزش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در خصوص شاخص‌ترین اطلاعات استفاده از پلتفرم موبایل در میان بازیکنان ایرانی نشان از استقبال از بازى‌هاى موبایلى در میان جوانان کشور دارد.

ارائه نشان «هوشا» به بازی‌های حوزه علوم شناختی

دبیر ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی در آئین پایانی ششمین دوره ‌بین‌المللی جایزه بازی‌های جدی با اشاره به ارائه نشان «هوشا» به محصولات و بازی‌های شناختی گفت: تیم‌های بازی‌ساز می‌توانند برای دریافت خدمات تکمیلی ستاد توسعه علوم و فناوری‌های شناختی در فرآیند ارزیابی و دریافت نشان «هوشا» قرار بگیرند.