برچسب نشان

بودجه صنعت گیم در ایران کمتر از هزینه تبلیغ یک بازی خارجی

٢٢ تير ١٣٩٣ بودجه صنعت بازی رایانه ای درکشور بسیارناچیز وکمترازهزینه تبلیغ یک بازی خارجی است واین نشان ازفقدان شناخت وآگاهی مسئولان بودجه ریزکشورازاهمیت حوزه بازی های رایانه ای دارد.وی با تاکید براین که بازی های رایانه ای یکی ازارکان مهم فرهنگ به…

“بازی مرگ، کفر خونین ” ذات بد جنگ را روایت می کند

٢٩ شهريور ١٣٩٣ داستان” بازی مرگ، کفر خونین “که با هدف نشان دادن ذات بد جنگ ساخته شده در چهارمین جشنواره بازی های رایانه ای تهران روایت می شود.به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه ای، این بازی  ساخته…

تسهیل دسترسی و تبلیغ گسترده، حلقه مفقوده صنعت بازی‌های رایانه‌ای

٢٠ مهر ١٣٩٣ عضو هیات مدیره انجمن صنفی طراحان گرافیک ایران تسهیل دسترسی و تبلیغ گسترده بازی‌های رایانه‌ای را حلقه مفقوده این صنعت خواند و تصریح کرد: کودکان و نوجوانان عمدتاً از طریق تبلغ چهره به چهره با بازی‌ها آشنا…

نقش بازی‌های رایانه‌ای اکشن در افزایش یادگیری

٢٤ آبان ١٣٩٣ مطالعه جدید محققان دانشگاه روچستر نشان می‌دهد که بازی‌های اکشن باعث افزایش سطح یادگیری و توانایی‌های فردی می‌شوند.به گزارش خبرگزاری مهر، در عصر مدرنیته، بازی ها نیز رنگ و بوی متفاوتی پیدا کرده اند. بازی های رایانه…

بازی‌های کامپیوتری اکشن قدرت یادگیری را افزایش می‌دهند

٢٥ آبان ١٣٩٣ نتایج یک تحقیق که در ژورنال آکادمی ملی علوم منتشر شده نشان می‌دهد کسانی که بازی‌های کامپیوتری اکشن انجام می‌دهند توانایی یادگیری و شناسایی الگوی بهتری نسبت به کاربران سایر بازی‌های کامپیوتری دارند.در این تحقیق کاربران بازی…

تأثیر بازی‌های رایانه‌ای بر بهبود عملکرد کودکان اوتیسمی

١٢ مهر ١٣٩٤ پژوهش‌های جدید نشان می‌دهد، استفاده از بازی‌های رایانه‌ای پرتحرک می‌تواند شرایط جسمی و روحی کودکان اوتیسم را بهبود بخشیده و این موضوع به ویژه در زمینه اختلالات بینایی این گروه از کودکان کارکرد دارد.به گزارش روابط عمومی…

بازی سازان ایرانی: توقع ما از دولت آموزش نیروی انسانی است

١٠ آذر ١٣٩٤ پس از گذشت یک ماه از درج نظرسنجی جدید در سایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، نتیجه آن نشان می‌دهد که اولویت درخواست بازی‌سازان آموزش نیروی انسانی متخصص است.بر این اساس 119 نفر به «آموزش نیروی متخصص»، 111…