برچسب ملی

فرآیند ارزیابی حرفه‌ای سرویس گیم برای دسترسی به اینترنت بین‌الملل آغاز شد

در ادامه خدمات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای دسترسی با ثبات فعالان صنعت بازی کشور به اینترنت بین‌الملل، فرآیند ارزیابی حرفه‌ای سرویس گیم با حضور برخی از گیمرهای حرفه‌ای و اعضا تیم‌های ملی ورزش‌های الکترونیک ایران آغاز شد.

بررسی صنعت بازی در مناطق منتخب اروپا، ترکیه، عربستان سعودی و امارات متحده عربی از 2015 تا 2024/ پیشتازی خاورمیانه

 معاونت پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و شرکت هوشمند اول بهشتی (هاب) براساس داده‌های ۲۰۱۵ تا ۲۰۲۴ چهار منطقه اروپا، ترکیه، عربستان و امارات روندهای دانلود و درآمدی،Featuring و ژانرهای صنعت بازی در این مناطق را در قالب گزارشی جامع آماده و منتشر کرده است.

دلایل سه‌گانه مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در اهمیت بازی‌های ویدیویی

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سمینار بازی‌های ویدیویی و دیپلماسی عمومی به تشریح دلایل اثرگذاری فرهنگی این رسانه از سه منظر قابلیت تکرار بازی، عاملیت و مهارت در بازی کردن پرداخت و گفت: بازی‌های ویدیویی به دلایلی، فراتر از بسیاری از رسانه‌های دیگر، ظرفیت اثرگذاری فرهنگی دارند و همین مسئله باعث شده نقش آن‌ها در حوزه‌هایی همچون دیپلماسی عمومی اهمیت بیشتری پیدا کند.

پشت پرده طرح ساماندهی دانلود بازی‌های کرک‌شده

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای هفته گذشته در دومین جلسه میز بازی‌های رایانه‌ای شورای عالی انقلاب فرهنگی کلیات «طرح ساماندهی سایت‌های دانلود بازی‌های رایانه‌ای (PC)» را به تصویب رساند. رضا احمدی معاون نظارت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، در گفت‌وگویی تفصیلی با ایسنا به تشریح جزئیات این طرح در راستای حمایت از کسب‌وکارهای این حوزه و گسترش چتر نظارتی بر تمام بازی‌های دیجیتال و پاسخ به ابهامات مطرح‌شده درباره آن پرداخته است.

برگزاری سومین نشست شورای راهبردی توسعه صنعت بازی‌های رایانه‌ای در اصفهان

 معاون راهبردی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در سومین نشست شورای راهبردی توسعه صنعت بازی‌های رایانه‌ای استان اصفهان با اشاره به تاثیر عمیق بازی‌های ویدیویی بر فرهنگ و تمدن کشورمان تصریح کرد که بودجه‌های مرتبط با این حوزه باید با توجه به  ۲۹ میلیون و ۳۰۰ هزار نفر مخاطب آن تعیین شود.