تلاش و پشتکار، رمز موفقیت بازیسازان است
درباره سبک و سیاق بازی «فرش» بگویید و این بازی چه گروه سنی را هدف قرار داده است؟
درباره سبک و سیاق بازی «فرش» بگویید و این بازی چه گروه سنی را هدف قرار داده است؟
صادرات بازیهای دیجیتال
بازیهای ایرانی با فضای مصرف کننده خود نسبت بیشتری پیدا کنند
٠٩ تير ١٣٩٧ شاید بارها به این نکته توجه شده باشد که فناوری واقعیت مجازی، دنیا را به طرق مختلفی دستخوش تغییر خواهد کرد. نه تنها در بحث سرگرمی و آنطور که ما در خانه و محیط کار زندگی میکنیم،…
١٦ تير ١٣٩٧ جانشین مدیر عامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در امور اجرایی گفت: تحریمهای امریکا نتوانست تاثیری بر TGC2018 بگذارد و تمام میهمانان بینالمللی ما به این رویداد آمدند.وی افزود: بنیاد ملی بازیهای رایانهای تمام تلاش خود را برای…
١٧ مرداد ١٣٩٧ نماینده مجلس گفت: بازیهای رایانهای به عنوان سبکی از زندگی مدرن امروزی است و همه دولتها و به ویژه دولت ما که ادعای حفظ فرهنگ بومی کشورمان را دارد باید تلاش و حمایت بیشتری انجام دهد.نماینده مجلس…
٠٥ شهريور ١٣٩٧ ساختار حمایتی همگرا در سال 1396 متولد شد تا حمایت های بنیاد ملی بازی های رایانه ای در حوزه های مختلف صنعت بازی را همگرا کند. ما در همگرا با تجربه ای طولانی، شما را در مسیر…
ظاهراً قاچاق بازیهای رایانهای خارجی منجر به یک رقابت ناعادلانه در بازار ایران شده و در این میان بازنده اصلی طبعاً بازی ساز داخلی است؟