تلاش و پشتکار، رمز موفقیت بازیسازان است

درباره سبک و سیاق بازی «فرش» بگویید و این بازی چه گروه سنی را هدف قرار داده است؟


١٩ ارديبهشت ١٣٩٦
تلاش و پشتکار، رمز موفقیت بازیسازان است

گرچه در کشور ما شرکتهای چندانی در صنعت بازیهای دیجیتال فعالیت نمی‌کنند، اما از سوی دیگر طی چند سال اخیر گروه‌های مستقل توانسته‌اند بازی‌های زیادی را روانه بازار کنند که بسیاری از آن‌ها مورد استقبال گیمرها قرار گرفته است.

بازی «فرش» یکی از محصولات موفقی است که چند سال پیش توسط مهدی بهرامی با الهام از هنر ایرانی ساخته شد و به طور رایگان در دسترس گیمرهای رایانه‌های شخصی قرار گرفت و پس از مدتی برای پلتفرم اندروید نیز باز طراحی شد.

در ادامه گفتگویی داریم با این بازی‌ساز جوان که حالا 24 سال دارد، تا از رمز موفقیت و موانع پیشروی ساخت این بازی بیشتر آشنا شویم.

با توجه به تحولاتی که اخیرا در صنعت بازی‌سازی داخل کشور شکل گرفت، با خودم فکر کردم که صنعت گیم ایران پتانیل بیشتری دارد و می‌توانم به پیشرفت صنعت بازی‌سازی کشور خودم بیشتر کمک کنم؛ به همین دلیل تصمیم گرفتم که راهی ایران شوم.

من به شخصه خیلی خوشحال شدم وقتی مطلع شدم که شخصیت‌های نسبتا مطرحی قرار است در رویداد TGC حضور پیدا کنند و امیدوارم این رویه ادامه‌دار باشد و بتوانیم با بازیسازان خارجی ارتباط بیشتری بر قرار کنیم و با آن‌ها تعامل بیشتری داشته باشیم.

منبع  : بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای

برای مشاهده کامل مطلب کلیک کنید

اشتراک‌گذاری

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *