برچسب صنعت

بهترین بازی‌های ایرانی در آستانه انتخاب منتقدان

سازندگان بازی‌های ایرانی منتظرند تا بهترین‌های این صنعت در روز جمعه 15 مرداد با رای و نظر منتقدان معرفی شوند و تندیس‌های دومین جشنواره منتقدان بازی‌های ویدیویی یا همان عنوان نام آشنای «ویگما» در دستانشان جا خوش کند.

پای بازی‌های جدّی چطور به کتاب‌های درسی باز شد؟

صنعت بازی ایران این روزها با یک اتفاق و خبرِ خوب در معرفی بیشتر تلاش‌های انجام شده توسط بازی‌سازان به‌خصوص بازی‌سازان درحوزه بازی‌های جدّی میان خانواده‌ها و البته جمعیت دانش‌آموزی کشور همراه شده است؛ یعنی اگر همین الان کتاب‌های «بخوانیم» اول و «نگارش» اول تا ششم دبستان را ورق بزنید، لابه‌لای فصل‌ها و درس‌های آن رمزینه‌هایی (QR Code) را می‌بیندکه با اسکن کردن‌شان جذابیت‌های انجام یک تمرین آموزشی در قالب یک بازی جدی پیش چشم‌تان قرار می‌گیرد.

رشد اکوسیستم صنعت بازی در گروی تمرکز حوزه‌های کلان سیاست‌گذاری بر بازی‌های ویدئویی است

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در آیین رونمایی از مستند «بازی‌باز» با اشاره به آشنایی نخبگان و مسئولان کشور به جایگاه بازی‌های ویدئویی به‌مثابه رسانه، صنعت و هنر گفت: نگاه تخصصی به زوایای عمیق‌تر این مسئله نشان می‌دهد باید به رسانه بازی به‌عنوان یک رسانه فراگیر قدرتمند که علاوه بر داشتن ظرفیت‌های جدید، ظرفیت‌های سایر رسانه‌ها را نیز همراه خود دارد، نگاه جدی‌تری داشت.

جذب دانشجوی کارشناسی ارشد بازی‌های رایانه‌ای در دانشگاه علم و صنعت

در صورت اخذ مجوز نهایی و اعلام ظرفیت پذیرش دانشجو از سوی وزارت علوم، تحقیقات و فناوری، جذب دانشجوی کارشناسی ‌ارشد بازی‌های رایانه‌ای در دانشگاه علم و صنعت برای سال تحصیلی 1401 انجام می‌شود.