برچسب صنعت

آمیرزا: هنر عامه‌پسند بودن

«آمیرزا» را نه فقط میلیون‌ها کاربر فعال آن که همه فعالان صنعت بازی ایران خیلی خوب می‌شناسند. بازی‌ای که سال‌هاست به عنوان یک بازی عامه پسند، رکورد بسیاری از بازی‌های پرطرفدار غیرایرانی را شکسته و به عنوان یک نمونه موفق درآمدزایی از بازی‌های موبایلی خودش را مطرح کرده است.

چتر حمایتی بنیاد برای همه بازی‌سازان کشور

نمایندگان بنیاد ملی بازی‌­های رایانه‌­ای با حضور دراستان کرمان با فعالان صنعت بازی دیدار و گفت‌وگو کردند و از نزدیک در جریان روند فعالیت­‌هایی که در این استان برای حمایت، مدیریت و نظارت بر فعالیت تولید، عرضه، نشر و مصرف بازی‌­های دیجیتال انجام می‌­شود، قرار گرفتند.

بازیکنان حرفه‌ای، استریمرها، فعالان رسانه‌ای، بازی‌پژوهان و بازی‌آموزها همگرایی می‌شوند

ساختار حمایتی همگرا که با هدف حمایت از فعالان صنعت بازی کشور شکل گرفت، دومین سال فعالیت خود را هم پشت سر گذاشت و درست از چند هفته دیگر و قبل از ورود به سال جدید، برنامه‌ریزی‌هایش برای ثبت‌نام از متقاضیان جدید عضویت در این ساختار را آغاز می‌کند.

جایزه 100 میلیونی بنیاد برای تیم‌های منتخب کژوال کمپ

دومین رویداد بازی‌سازی «کژوال کمپ» که با هدف ارتقاء صنعت بازی‌های موبایلی کارش را از شهریور ماه آغاز کرده بود تا میزبان رقابت دانشجویان و بازی‌سازان موبایلی کشور شود، فردا به ایستگاه پایانی خود می‌رسد.

به هسته‌های پژوهشی دانشگاه‌ها برای حل مسائل صنعت بازی شکل می‌دهیم

وقتی صحبت از مدیریت دانش و انجام مطالعات پژوهشی در حوزه اکوسیستم صنعت بازی می‌شود حتما باید برای معاونت پژوهش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای حساب ویژه‌ای باز کرد. مجموعه‌ای با وابستگی‌های حاکمیتی که نقش مهمی در تدوین و انتشار پژوهش‌های مورد نیاز صنعت بازی‌های دیجیتال کشور دارد و البته که در این سال‌ها تلاش کرده تا با ایجاد هسته‌های پژوهشی در دانشگاه‌های کشور ارتباط میان صنعت بازی و فضای دانشگاهی کشور را به سمت و سویی کاربردی سوق دهد. اینکه طی چند سال اخیر در این خصوص چه تلاش‌های شده و چه دستاوردهایی به همراه داشته، سوالی است که معاون پژوهش بنیاد در گفت‌وگویی به آنها پاسخ داد.

پاسخگویی مرکز تماس و مشاوره بنیاد در ایام نوروز 1400

مرکز تماس و مشاوره بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای که چند هفته‌ای است به منظور هدایت مصرف بازی‌های دیجیتال و دانش­‌افزایی فعالان صنعت بازی راه‌اندازی شده است، در ایام نوروز 1400 پاسخگوی سؤالات، پیشنهادها، انتقادات و گزارش­‌های مصرف‌کنندگان، تولیدکنندگان و فعالان حوزه بازی­‌های دیجیتال خواهد بود.