برچسب شده

نرم‌افزار همستر کامبت چگونه با استفاده از گیمیفیکیشن مخاطب را جذب می‌کند؟

درسال‌های اخیر، پدیده نوظهور گیمیفیکیشن با استفاده از مولفه‌های انگیزشی بازی و روش‌های طراحی بازی، موجب تحولات بسیاری در حوزه‌های غیربازی شده است. این مفهوم و عملکرد آن در زمینه‌های غیربازی به یک اقدام سریع در حال ظهور و یک گرایش مهم تبدیل شده است. درحال حاضر گیمیفیکیشن یا بازی‌وارسازی یکی از تکنیک‌هایی است که می‌تواند انگیزه را افزایش دهد و مشارکت کاربران را تقویت کند. در هفته‌های گذشته شاهد یکی از نمودهای مهم استفاده از گیمیفیکیشن در جذب مخاطب بوده‌ایم.

گزارش «تفکیک بازیکنان ایرانی» برای نخستین بار منتشر شد/ 23 سال؛ میانگین سنی بازیکنان ایرانی

شاخص‌ترین اطلاعات تفکیک بازیکنان ایرانی منتشر شد. در این گزارش اطلاعات نسبتاً جامعی از بازیکنان ایرانی بر مبنای شاخص‌های جمعیت شناختی، رفتاری، مصرف و جغرافیا ارائه شده است. الگوی مصرف بازی‌ها، سبک‌ها و شخصیت‌های مورد علاقه، میزان بازی روزانه، میزان هزینه‌کرد در این گزارش مورد واکاوی قرار گرفته است.

برگزیدگان بخش سرمایه‌گذاری نهمین جشنواره بازی فجر موفق به جذب سرمایه شدند

از مجموع 7 تیم منتخب بخش سرمایه‌گذاری نهمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای فجر، تاکنون 4 تیم موفق به جذب سرمایه شده‌اند، 2 تیم دیگر ارزش‌گذاری شده و در مرحله عقد قرارداد هستند و یک تیم نیز در مرحله مذاکره و ارزیابی است.

نمایشگاه گیمزکام آسیا 2024 در سنگاپور؛ چهار روز پرهیجان برای عاشقان ویدئوگیم

 «گیمزکام» رویدادی کاملا شناخته شده و معتبر در صنعت بازی دنیاست که همه ساله جمع زیادی از گیمرها، بازی‌سازان و ناشران را گردهم می‌آورد. بعد از گذشت چند هفته از برگزاری نمایشگاه گیمزکام اروپا در آلمان، تا چند روز آینده بزرگ‌ترین نمایشگاه گیمزکام آسیا (Gamescom Asia 2024) به میزبانی سنگاپور برگزار می‌شود. سنگاپور از ۲۶ تا ۲۹ مهر (17 تا 20 اکتبر 2024) میزبان این نمایشگاه ویدئوگیمی بزرگ خواهد بود.

مندی جام جهانی را فروخت: 10 میلیارد تومان!

تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۵/۰۸ ساعت ۲۱:۰۰بنجامین مندی، مدافع چپ 32 ساله فرانسوی که هشت سال پیش همراه تیم ملی فرانسه قهرمان جام جهانی شد، پس از فراز و نشیب‌های عجیب و غریب در فوتبال حرفه‌ایش، دوباره خبرساز شده است. مندی…